NUEVAS FUNCIONALIDADES

Mejoras gráficas

Siempre tratamos de hacer que la experiencia de los partidos de Football Manager sea cada año mejor que el anterior, y esta vez no iba a ser diferente: hemos hecho esfuerzos renovados para introducir diversas mejoras gráficas que harán que los partidos de FM20 sean más realistas que nunca.

Empecemos echando un vistazo a las diferencias en los jugadores y las texturas.

The new player model for Football Manager 2020

Los modelos humanos de este año representan una mejora significativa respecto a los de FM19. Hemos rediseñado el modelo base para hacerlo más realista, con más profundidad que en años anteriores. La anatomía y la estructura ósea son más exactos, lo que resulta en un aspecto más natural.

También se han renovado las texturas de las equipaciones. Hemos utilizado un nuevo software para crear ropa más realista, que envuelva los modelos con arrugas y pliegues de forma más natural, y que se adapte mejor a sus movimientos. Estas nuevas texturas también se han aplicado a los árbitros.

Los modelos rediseñados no solo afectan a los jugadores del campo, sino que también los mánagers tienen mejor aspecto que nunca.

The new manager model for Football Manager 2020

Debido a las mejoras en los modelos humanos de FM20, notarás que no solo el mánager parece más realista que en FM19, sino también su ropa; en este caso, vemos una corbata con clip y botones en la chaqueta y los pantalones. Hemos añadido cordones a los zapatos y les hemos dado una forma más discernible. Como con las texturas de las equipaciones, la nueva ropa de los mánagers se arruga y se pliega, y la camisa se adapta de forma más natural al modelo base.

Igualmente, las mejoras en el modelo base se han trasladado al público.

Dejando atrás los modelos de los jugadores, también los campos de FM20 se han mejorado respecto a FM19.

A dry pitch in Football Manager 2020

Ahora el campo se ve afectado por la climatología de una manera evidente. Si se juega bajo la lluvia, por ejemplo, verás charcos en algunas secciones del terreno, mientras que durante un partido soleado el campo aparecerá seco y con un color más claro.

También hemos añadido partículas de agua y barro que se desprenden de la superficie del campo, lo que irá deteriorando su aspecto de forma visible durante el partido. Uno de los ejemplos más claros se da cuando un jugador hace una entrada y deja un rastro allí donde conecta con el césped.

A damp grass pitch in Football Manager 2020

La iluminación de FM20 también ha mejorado con la introducción de la luz basada en objetos. De este modo se mejora el nivel de sombreado y la iluminación exterior durante el partido, con lo que el resultado general es más natural.

Estas son solo algunas de las mejoras gráficas que veréis en los partidos de FM20. Revelaremos más características el mes que viene, antes del lanzamiento de la beta pública, así que permaneced muy atentos.