NOUVELLES FONCTIONNALITÉS DU GAMEPLAY

Améliorations graphiques

Dans Football Manager, nous travaillons à toujours améliorer l'expérience des matchs et cette année ne déroge pas à la règle, avec l'introduction de graphismes plus réalistes que jamais sur FM20.

Donnons le coup d'envoi avec une comparaison des joueurs et des textures.

The new player model for Football Manager 2020

Nos modèles humains de cette année ont profité d'une nette amélioration depuis FM19. Nous avons retravaillé le modèle de base pour lui donner plus de réalisme et de profondeur. L'anatomie et la structure osseuse lui donnent une apparence plus naturelle.

De même, les textures de l'équipement ont elles aussi été revues pour FM20. Nous avons travaillé sur de nouveaux logiciels pour créer des vêtements plus réalistes et plus naturels, avec des plis et des mouvements en accord avec ceux du joueur. Ces textures ont également été appliquées aux arbitres.

Les modèles retravaillés n'affectent pas que les personnes sur le terrain, puisque les avatars d'entraîneurs n'ont jamais été aussi beaux.

The new manager model for Football Manager 2020

Grâce à ces améliorations apportées aux modèles de base de FM20, vous remarquerez que l'entraîneur paraît plus réaliste que sur FM19 et qu'il dispose d'éléments plus détaillés, comme ici, avec une pince à cravate et des boutons sur sa veste et son pantalon. Nous avons aussi ajouté des lacets aux chaussures, dont les lignes sont plus nettes. À l'image de ces textures, la chemise et le pantalon présentent des plis plus naturels.

Les améliorations apportées aux modèles de base ont été étendues aux spectateurs.

De son côté, le terrain de FM20 n'est pas en reste de modifications.

A dry pitch in Football Manager 2020

Il est à présent manifestement affecté par le temps. Un match joué sous la pluie présentera des parcelles détrempées, tandis qu'un ciel dégagé entraînera une herbe plus sèche et plus claire.

Nous avons aussi ajouté des particules volantes d'eau et de boue, qui mèneront à une détérioration visible du terrain au fil des minutes. Les tacles en sont l'un des exemples les plus remarquables, puisqu'ils laissent derrière eux une traînée depuis l'endroit où le joueur est entré en contact avec la pelouse.

A damp grass pitch in Football Manager 2020

L'éclairage de FM20 a lui aussi été retravaillé grâce à l'intégration de modélisations, qui améliorent le niveau des ombres et des lumières extérieures pendant le match, pour un rendu plus naturel.

Il ne s'agit là que de quelques-unes des améliorations graphiques que vous trouverez sur FM20. Nous vous en dirons plus au fil des prochains mois, jusqu'à la sortie de la bêta. Restez à l'écoute.