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Blog Moteur de Match

Dans le cadre de notre annonce des grandes nouveautés de FM20 le mois dernier, nous avions dévoilé un aperçu de ce que vous pouvez espérer découvrir pour les graphismes de match quand le jeu sortira le 19 novembre.  Dans cet article de blog, nous allons vous présenter certaines des améliorations apportées à l'IA, de nouvelles animations, ainsi que les changements globaux réalisés sur l'expérience de match en général.

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Commençons par jeter un œil à l'un des changements les plus flagrants que vous remarquerez pendant les matchs dans FM20 – les déplacements offensifs. 

L'équipe responsable des matchs a visionné et analysé des centaines de rencontres au cours du cycle de développement de FM20 et a également utilisé sa propre expérience d'entraînement ainsi que l'expertise de nos contacts dans l'industrie du football pour peaufiner les déplacements offensifs. Nous voulions nous assurer que FM20 reproduit fidèlement toute la variété des phases offensives que nous observons chaque semaine sur les pelouses.

Les joueurs feront désormais des courses sans ballon plus intelligentes et réalistes pendant les phases offensives et ils seront contextualisés en fonction de leur position et des rôles de joueur sélectionnés. Par exemple, il sera possible de voir un attaquant qui décroche reculer très bas pour recevoir le ballon, mais si cela n'est pas possible, il se replacera dans une position susceptible de faire du mal à la défense adverse.

Les déplacements qu'un joueur pourra réaliser seront également entièrement dépendants du contexte en jeu. Certains joueurs décideront de venir demander le ballon pour offrir du soutien face à un adversaire qui presse haut, tandis que d'autres essaieront peut-être de dédoubler au centre du terrain contre un adversaire dont le bloc milieu de terrain est très compact. Vous remarquerez également que certains attaquants se déplaceront d'abord en position de hors-jeu avant de revenir en position valide lorsque le ballon est joué. Les joueurs des ailes essaieront de se déporter plus souvent pour tenter des courses sur les côtés si la situation le permet, particulièrement si vous sélectionnez le rôle Ailier intérieur qui est désormais disponible pour les positions MOD et MOG.

La prise de décision dans le dernier tiers du match s'est également améliorée en conséquence des changements effectués sur les déplacements offensifs. En particulier, les joueurs chercheront désormais à se replacer sur leur meilleur pied pour un tir ou un centre, ce qui implique qu'ils tenteront de s'ouvrir un meilleur angle de centre ou de tir pour donner moins de chances au défenseur de pouvoir contrer ou tacler.

Les modifications qui s'appliquent sur les déplacements offensifs sont influencées par vos propres instructions ainsi que celles qui ont été données à l'opposition. Le style de jeu plus ou moins direct et le tempo imposé par les deux équipes déterminent le type de courses sans ballon et les mouvements offensifs qui seront tentés par les joueurs sur le terrain.

La nouvelle variété ajoutée aux déplacements sans ballon que les joueurs réalisent dans FM20 donnera un côté beaucoup plus unique et singulier à chaque style de jeu et vous demandera de réfléchir à de nouvelles méthodes pour empêcher les attaquants adverses de semer le chaos dans votre défense.

A screenshot of the match engine in Football Manager 2020

Puisque nous avons amélioré les mouvements offensifs des joueurs et l'IA associée à ce compartiment du jeu, nous avons donc également travaillé en profondeur le côté défensif du jeu pour FM20.

Les défenseurs ont désormais la possibilité de prendre des décisions plus intelligentes afin de mieux anticiper les velléités offensives que les joueurs ont la capacité de tenter en jeu. Ils prendront des décisions plus rapides et plus fines quant à savoir s'il faut continuer de marquer un joueur, se déplacer vers le ballon ou anticiper un attaquant qui fait un appel dans les espaces. Au niveau de la prise de décisions autour des mouvements offensifs, tout est entièrement situationnel et varie en fonction de la position et du rôle du joueur.

Dans le cadre de la refonte des mécaniques de positionnement défensif dans FM20, l'intégralité du code consacré au marquage a été réécrite. Ainsi, vous remarquerez que les défenseurs sont bien plus conscients des joueurs et des espaces qui se créent autour d'eux et par conséquent plus doués pour identifier les menaces. Les défenseurs sont donc désormais plus aptes à lire le jeu et à prendre des décisions en fonction du contexte. Cette amélioration se remarque de façon flagrante lorsque vous subissez une contre-attaque. Par exemple, vous constaterez que les joueurs défensifs seront plus enclins à commettre des fautes tactiques pendant les phases de contre-attaque pour éviter d'être pris de court pendant les transitions.

gardiens de but. Dans FM20, il existe un vaste éventail de nouvelles animations et d'améliorations d'IA pour que les gardiens agissent et réagissent comme jamais auparavant. Par exemple, vous découvrirez que les gardiens peuvent désormais effectuer des parades beaucoup plus naturelles et tenteront de dévier le ballon au-dessus ou à côté des poteaux plutôt que de le boxer pour le remettre en jeu dans la surface de réparation. Ceci fait partie d'une gamme de nouvelles parades, sauvetages et animations de prise de balle pour s'assurer que les gardiens réagiront de manière plus réaliste aux actions qui se déroulent devant eux. Il y a même de nouvelles animations pour les moments où un gardien réalise qu'il est impuissant et ne pourra pas réussir à effectuer une parade.

Nous avons également ajusté le positionnement des gardiens de but pour FM20. En phase de jeu, les gardiens seront plus réactifs quant à l'endroit où ils se positionnent sur le terrain afin d'ajuster l'angle et la zone des cages qu'ils couvrent en fonction de la situation à laquelle ils font face. Un domaine dans lequel cette amélioration du positionnement est particulièrement flagrante est celui des coups de pied arrêtés. Par conséquent, vous constaterez une baisse des utilisations de la technologie goal line dans les compétitions qui en font usage.

A screenshot of the match engine in Football Manager 2020

Les relances des gardiens de but ont également été améliorées pour FM20. Les gardiens de but seront plus astucieux dans leur distribution du ballon lors des remises en jeu et chercheront l'option la plus simple en fonction de votre schéma tactique. Nous avons également ajouté la nouvelle règle qui autorise les défenseurs au sein de la surface de réparation lors des dégagements du gardien et toute une gamme de nouvelles options de relance qui en découlent. Nous avons aussi opéré des changements sur la position des joueurs pour l'instruction "empêcher les relances courtes du gardien".

En plus de l'ajout de nouvelles animations de gardien, nous avons également dépoussiéré toutes les animations existantes afin qu'elles fonctionnent avec les nouveaux modèles de joueur. Vous remarquerez également diverses nouvelles animations réalisées à partir de techniques de motion capture, surtout lorsque les joueurs dribblent et contrôlent le ballon.

Les traits des joueurs ont été retravaillés cette année afin de fonctionner d'une manière encore plus réaliste et il existe désormais un nouveau trait pour les gardiens de but consistant à "jouer le ballon aux pieds".

A screenshot of the match engine in Football Manager 2020

Nous n'avons d'ailleurs pas fait que des améliorations sur le terrain pour les expériences de match dans FM20. Cette année, nous avons augmenté le nombre de moments forts commentés uniquement en texte pour donner plus de contexte sur le déroulement du match, ce qui vous aidera à prendre des décisions plus éclairées au fil des rencontres. C'est d'ailleurs pour cela qu'il existe un nouveau paramètre de match, qui vous permet de contrôler la vitesse du match pendant ces moments forts textuels.

Ce ne sont que quelques-unes des nouvelles additions apportées aux matchs dans FM20. Nous vous réservons bien d'autres surprises que vous découvrirez à mesure que vous progresserez dans votre carrière. Nous publierons une vidéo consacrée au moteur de match avant la sortie de FM20 et vous pouvez d'ores et déjà jeter un premier coup d'œil au match en action sur notre flux en direct FM20.