YENİ OYNANIŞ ÖZELLİKLERİ

Maç Motoru Blogu

FM20 için geçen ay yaptığımız önemli özellikler duyurumuzun bir parçası olarak size oyun 19 Kasım'da çıktığında maç grafikleri ile ilgili olarak neler bekleyebileceğinize dair ufak bir fikir verdik.  Bu blogda, AI'de yapılan geliştirmelerin bazıları ve yeni animasyonların yanı sıra daha geniş maç deneyiminde yapılan genel değişiklikleri paylaşacağız.

Maç Motoru Blogu

FM20'de maçlar sırasında göreceğiniz en fark edilebilir değişikliklerden birine bakarak başlayalım: hücum organizasyonu.

Maç ekibi, FM20'nin geliştirme döngüsü boyunca yüzlerce maçı izleyip analiz etti ve hücum organizasyonuna ince ayar yapmak ve FM20'nin, sürekli gördüğümüz hücum oyunundaki çeşitliliği doğru şekilde yansıttığından emin olmak için kendi koçluk deneyimlerinden ve bunun yanı sıra futbol sektöründeki bağlantılarımızın uzmanlıklarından faydalandı.

Oyuncular artık oyunun hücum aşamalarında daha akıllı ve gerçekçi topsuz koşular yapacak ve bunlar pozisyonlarına ve seçili oyuncu rollerine göre bağlama uygun olacak. Örneğin, bir yardımcı forvetin geri çekilip topu almayı beklediğini görebilirsiniz ancak bu mümkün değilse oyuncu rakibin savunmasına zarar verecek bir pozisyona geçiş yapar.

Bir oyuncunun yaptığı hareket de tamamen bağlamsaldır. Bazı oyuncular topa doğru gelip sıkı prese karşı destek sunmayı tercih ederken diğerleri sıkıştırılmış bir orta saha birimine karşı sahanın ortasında dıştan bindirme yapmayı tercih edebilir. Hatta bazı forvetlerin ilk başta ofsayda doğru hareket ettiğini ve top oynanırken ofsayttan çıktığını fark edeceksiniz. Kanat oyuncuları, artık hem AMR hem de AML pozisyonları için mevcut olan Ters Ayaklı Kanat Oyuncusu rolünü seçerseniz ve konumu müsaitse daha çok dışarıdan içeri koşu yapmayı deneyecek.

Hücum organizasyonunda yapılan değişikliklerin bir sonucu olarak üçüncü bölgedeki karar verme özelliği de gelişti. Özellikle, oyuncular artık bir şut çekmeden veya orta açmadan önce topu daha kuvvetli olan ayaklarına alacak. Bu da, savunma oyuncusuna engelleme veya çalım yapma için daha az şans sağlamak üzere daha iyi bir orta veya şut açısı bulmaya çalışacakları anlamına gelmektedir.

Hücum organizasyonundaki değişiklikler, sizin talimatlarınızın yanı sıra rakibin talimatlarından da etkilenir. Her iki takımın pas seriliği ve temposu, sahadaki oyuncuların ne tür topsuz koşu ve hücum yapacağını belirler.

FM20'de oyuncuların yaptığı topsuz hareket türlerine çeşitlilik eklenmesi, her oyun stilinin daha benzersiz hissettirmesini sağlayacak ve rakip hücum oyuncularının savunmanızı zorlamasını durdurmak için yeni yollar düşünmenizi gerektirecek.

A screenshot of the match engine in Football Manager 2020

Hücum organizasyonunun ve onunla ilişkili AI'nin geliştirilmesinin bir sonucu olarak, FM20 için oyunun savunma kısmını da geliştirmek için kapsamlı bir şekilde çalıştık.

Savunma oyuncuları, oyuncuların oyunda yapabileceği daha gelişmiş hücum koşularına ayak uydurabilmek için artık daha akıllı kararlar verebiliyor. Bir oyuncuyla beraber kalma, topa doğru gitme veya topsuz koşuculara dikkat etme konusunda hızlı ve akıllı kararlar verecekler. Hücum organizasyonuyla ilgili karar verme aşamasında olduğu gibi bu da tamamen duruma bağlıdır ve pozisyon ile oyuncu rolüne dayalıdır.

FM20'deki savunma pozisyonu alma mekaniklerine yapılan yeniliklerin bir parçası olarak oyundaki markaj kodlarının tümü yeniden yazıldı. Bu nedenle, savunma oyuncularının, çevrelerindeki oyuncuların ve alanın daha çok farkında olduğunu ve tehditleri daha iyi belirleyebildiklerini göreceksiniz. Savunma oyuncuları ayrıca oyunu daha iyi analiz eder, bunun sonucu olarak daha fazla bağlama dayalı kararlar verir. Bunun özellikle fark edilebilir olduğu bir durum size kontra atak yapıldığı durumlardır. Örneğin, savunma oyuncularının geçiş oyunu sırasında yakalanmaktan kaçınmak için kontra atak aşamaları sırasında daha fazla taktiksel faul yapmayı tercih ettiğini göreceksiniz.

Çoğunuzun kalecilerle ilgili gelişmeler görmek istediğini biliyoruz ve FM20'de kalecilerin öncekine göre daha iyi görünmesini ve hareket etmesini sağlayan çeşitli yeni animasyonlar ve AI geliştirmeleri mevcut. Örneğin, kalecilerin artık topu daha doğal bir şekilde karşıladıklarını ve topu ceza sahasında bırakmak yerine daha sık kaleden uzaklaştırmaya çalışacaklarını göreceksiniz. Bunun yanı sıra, kalecilerin çevresinde gerçekleşen aksiyona daha gerçekçi bir şekilde tepki vermesini sağlamak için çeşitli yeni kurtarma ve yakalama animasyonları da mevcut. Kalecinin topu kurtaramayacağını fark ettiği anlar için bile yeni animasyonlar var.

Ayrıca FM20 için kalecilerin pozisyon alma özelliklerinde de değişiklik yaptık. Açık oyun sırasında kaleciler pozisyon alma konusunda daha duyarlı olacaklar ve karşılaştıkları duruma bağlı olarak korudukları açıyı ve kale bölümünü ayarlayacaklar. Geliştirilmiş pozisyon almanın özellikle fark edilebildiği bir alan duran toplar. Bunun sonucunda, gol çizgisi teknolojisinin, söz konusu teknolojiyi kullanan liglerde serbest vuruşlarda daha az kullanıldığını fark edeceksiniz.

A screenshot of the match engine in Football Manager 2020

Kalecilerin topu oyuna sokma özellikleri de FM20 için geliştirilmiştir. Kaleciler, kale vuruşu yaparken topu oyuna sokma konusunda daha akıllı davranacak ve taktiksel kurulumunuza bağlı olarak en mantıklı seçeneği tercih edecekler. Ayrıca savunma oyuncularının kale vuruşu sırasında ceza sahasında bulunmasına izin veren yeni kuralı ekledik ve bu nedenle çeşitli yeni topu oyuna sokma seçenekleri sağladık. Ek olarak, "kaleci dağıtımını önle" talimatı için oyuncuların pozisyon alma özelliklerinde de değişiklik yaptık.

Yeni kaleci animasyonlarına ek olarak, yeni oyuncu modelleri ile çalışmak için mevcut olan tüm animasyonları temizledik. Özellikle oyuncular topu kontrol ederken ve top sürerken olmak üzere, çeşitli yeni hareket yakalama teknolojisiyle yakalanmış animasyonlar da göreceksiniz.

Öncekine göre daha gerçekçi olmaları için bu sene oyun tercihleri üzerinde de yeniden çalışıldı. Ayrıca, kaleciler için yeni "Topa ayağıyla müdahale eder" oyun tercihi de mevcut.

A screenshot of the match engine in Football Manager 2020

FM20 için maç deneyiminde geliştirmeler yaptığımız tek alan saha değil. Bu sene, daha fazla bilgiye dayalı maç içi kararlar vermenize yardımcı olacak maç akışıyla ilgili daha fazla bağlam sağlamak için yalnızca metin şeklindeki özetlerin seviyesini de artırdık. Bu nedenle bu sene, yalnızca metin şeklindeki özetler sırasında oyun hızını kontrol etmenize olanak tanıyan yeni bir maç ayarı vardır.

Bunlar FM20'de maç deneyimine yeni eklenen özelliklerin sadece birkaç tanesidir. Kariyerinizde ilerlerken kendiniz keşfetmeniz için bir kısmından burada bahsetmedik. FM20 piyasaya çıkmadan önce bir maç motoru videosu yayınlayacağız ve FM20 canlı yayın akışında maçın gerçekte nasıl gözüktüğüne ilk kez göz atabilirsiniz.