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Jouez y quand vous le voulez, où vous le voulez et comme vous le voulez

Jouez sur Linux pour la première fois avec l'intégration de la technologie "cloud-save", ce qui signifie que les entraîneurs peuvent à présent mener une carrière unique depuis n'importe quel ordinateur, n'importe où dans le monde. Le moteur FM14 inclut également l'intégration avec Steam Workshop, permettant aux entraîneurs de créer et partager plus facilement du contenu FM tel que des packs de photos/logos, de nouvelles compétitions et des compétitions personnalisées et des défis conçus sur mesure grâce au nouvel éditeur de défis.

Un moteur graphique amélioré

D'importantes améliorations ont été apportées au moteur 3D, notamment en ce qui concerne l'IA, l'éclairage, l'animation des joueurs, les modèles de personnages et de tenues et le réalisme des réactions aux incidents sur le terrain. L'ensemble des optimisations effectuées en fait le moteur FM le plus abouti à ce jour en terme de vitesse et d'esthétique.

Une complète refonte tactique

Le système de création, de sélection et d'implémentation des tactiques a été entièrement revu, en mettant plus que jamais l'accent sur le rôle des joueurs et les stratégies d'équipe, avec la possibilité de définir des rôles sur plusieurs postes et l'ajout de nouvelles instructions pour les joueurs. L'IA des entraîneurs adverses a également été améliorée pour leur permettre d'adapter plus rapidement leurs propres tactiques.

Des transferts et des contrats plus réalistes

FM 2014 propose un module de transfert modernisé, dans lequel les clubs et les entraîneurs adoptent un comportement plus réaliste quand ils formulent ou reçoivent des offres de transferts. De plus, un certain nombre de nouvelles clauses de transfert réalistes ont été introduites, telle que la possibilité de prêter plus facilement un joueur au club qu'il vient de quitter, ou l'option de proposer une combinaison d'argent et de prêts de joueurs pour régler une transaction. De nouvelles clauses de contrats font également leur apparition, comme les primes d'apparition sur le banc. Pour finir, le vieux système de négociations des transferts au tour par tour peut être abordé de deux façons différentes, à l'ancienne ou avec le nouveau mode "live", similaire à celui utilisé pour les négociations de contrats.

Des interactions avec le comité directeur plus réalistes

Les négociations de contrats sont plus réalistes que jamais dans FM 2014 ; entraîneurs et comités directeurs peuvent désormais imposer leurs exigences et présenter leurs ambitions respectives pour leur club à la fois dans les entretiens de première embauche et dans les discussions de renouvellement de contrats. Les entraîneurs peuvent aussi tenter de renégocier les budgets des transferts et des salaires en reconnaissance de leur loyauté s'ils sont démarchés par d'autres clubs, et prendre leur décision de partir ou pas en fonction de la réponse du comité.

Des interactions améliorées avec les joueurs, le staff et les médias

Les interactions entre les joueurs, les entraîneurs, leurs rivaux et les médias ont été retravaillées. Par exemple, les membres du staff évaluent désormais la qualité des performances des équipes junior et de réserve. Les entraîneurs peuvent aussi demander aux meilleurs joueurs de parler aux membres mécontents de l'effectif, tandis que l'ajout d'une réunion de fin de saison leur permet de faire un bilan avec les joueurs et de poser des objectifs pour la saison suivante.

Système de news

Le système a été remanié de manière à permettre aux entraîneurs de gérer de nombreuses tâches directement depuis leur boîte de réception. De plus, les news sont maintenant classées par catégorie et régies par un code couleur. Elles sont aussi plus détaillées. Par exemple, les rapports de recruteurs apparaissent maintenant comme un élément unique regroupant les évaluations de tous les joueurs observés et offrant la possibilité de sélectionner facilement chacun de ces joueurs pour faire une proposition à leur club.

Une interface utilisateur améliorée

De profondes modifications ont été apportées à l'interface de FM 2014. Certains éléments fondamentaux ont été revus, notamment la page d'entraînement, le centre des transferts et la page d'accueil des news, tandis qu'une multitude de modifications ont été effectuées sur l'ensemble de l'interface. Le script a lui aussi été retravaillé en profondeur, pour mieux correspondre au style de langage couramment utilisé dans le vrai monde du football.

Évolution du mode Classique

Les entraîneurs peuvent désormais choisir plus de trois pays jouables en mode Classique, pour une expérience plus immersive. De plus, le mode "Jeu rapide" de FM inclut désormais une date limite des transferts, un assistant de création de plan de match et de nouveaux éléments à débloquer.

Graphismes et conception entièrement revus

Plus beau, plus intuitif et bien plus facile à contrôler.

Mode Mon club

Le mode Mon club vous permet de créer votre propre club. Choisissez son nom et ses couleurs, puis constituez votre équipe. Recréez une équipe classique ou réunissez votre famille et vos amis, avant de plonger dans une ligue ou une compétition internationale, face aux groupes et aux joueurs réels du moment. Le rêve ultime des fans de foot devient réalité.

Un système de transfert plus réaliste

Un système de transfert plus réaliste, avec des enchères et une gestion d'équipe plus sensée, contrôlées par des entraîneurs virtuels. Les transferts de FMH reflèteront ainsi ceux du monde réel.

Nouveau système de suivi de progression des joueurs

Servez-vous du nouveau système de suivi de progression des joueurs pour travailler les compétences de chacun avec plus de précision. Vous retrouverez ici un graphique des compétences de vos joueurs, qui vous aidera à prendre la plus délicate des décisions : ce joueur a-t-il un avenir chez vous ?

Amélioration de l'interaction avec les médias

Les journalistes vous poseront des questions sur vos succès, vos échecs et votre avenir. Saurez-vous les contenter, sans froisser le conseil d'administration, les fans et vos joueurs ?

Analyse d'après-match améliorée

L'analyse d'après-match vous donne un aperçu détaillé des forces et des faiblesses de votre équipe.

Des archives plus détaillées

Les archives des saisons précédentes sont plus détaillées qu'avant. Vous allez pouvoir verser une larme sur les succès les plus retentissants.

Sauvegarde Cloud

La fonctionnalité de sauvegarde sur le Cloud vous permet de poursuivre votre carrière sur tout appareil Apple (iOS) grâce à l'Apple Cloud. Où que vous soyez, quel que soit votre appareil, vous pourrez charger FMH14 et jouer le prochain gros match. (iOS uniquement)

Plusieurs nations

Pour la première fois sur Android (cette fonctionnalité est déjà disponible sur iOS), vous avez le choix entre plusieurs nations. Votre carrière ne se limite plus à vos seules frontières... gérez un club anglais, puis faites vos valises pour relever un nouveau défi ou découvrir une autre culture.

Cette fonctionnalité n'est pas disponible sur tous les appareils. Suivant les capacités de l'appareil.

Conçu pour une progression de carrière plus rapide

Conçu pour une progression de carrière plus rapide, cette version met principalement l'accent sur les éléments de jeu suivants : stratégie, transferts et gestion d'équipe les jours de match. D'autres éléments, comme la gestion des médias, les entraînements et les finances, ont été améliorés et repensés pour ne pas ralentir la progression, au profit des jours de match.

Compatibilité Cross-Save avec PC et Mac

Grâce à la compatibilité Cross-Save avec PC, Mac et Linux (mode FMC), les fans de FM sont en mesure de poursuivre leur carrière chez eux, sur leur ordinateur, comme à l'extérieur sur leur PS Vita et vice-versa.

Football Manager Classic

Les versions PC, Mac et Linux de ce jeu offrent des fonctionnalités presque identiques en mode FMC

Nouveau moteur 3D, une première pour les appareils portables

FMC sera également le premier jeu portable jamais conçu avec le désormais célèbre nouveau moteur 3D, pour un degré de réalisme et d'immersion jamais atteint dans les précédentes versions portables de Football Manager.

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