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Zur deutschen SeiteWenn ihr wirklich den Eindruck bekommen sollt, in die Schuhe eines Fußballtrainers zu schlüpfen, dann muss sich die Welt, in die ihr eintaucht, für euch als Fan authentisch anfühlen. Das gilt sowohl für die Art und Weise, wie sich die Matches spielen, als auch für die grafische Darstellung des gesamten Spieltagerlebnisses.
Die Schönheit von FM liegt ebenso in der Erkundung der breiteren Fußballwelt jenseits eures Vereins, als auch in den taktischen Optimierungen, die ihr euren Spielern von der Seitenauslinie aus mit auf den Weg gebt.
In FM27 haben wir die Spieltagumgebung verbessert, um euch ein möglichst klares Bild davon zu vermitteln, wen ihr trainiert, und wann und an welchem Punkt in der Saison das geschieht. Das bedeutet, dass das Publikum, das Stadion und der Rasen auf ein neues Niveau gebracht werden müssen, damit jede Begegnung zu einem intensiveren Akt des Fußballschauspiels wird.
Das schlagende Herz jedes Fußballvereins sind die Fans, die zu den Spielen gehen. Durch dick und dünn, bei Regen und Sonnenschein tauchen sie in großer Zahl auf, um die Erfolge eures Vereins zu feiern und eure Unzulänglichkeiten zu beklagen.
Auf Basis eures Feedbacks und unserer internen Bewertungen haben wir bei FM27 einen deutlichen Schwerpunkt darauf gelegt, die visuelle Qualität der Menschenmengen und ihres unterschiedlichen Einsatzes zu verbessern.
Die Publikumsmodelle wurden überarbeitet, damit die Emotionen jedes einzelnen Fans besser dargestellt werden. Wie die Leute angezogen sind, wie sie reagieren, wie sie feiern – all das zusammen liefert eine erheblich verbesserte und kontextabhängigere Stadionatmosphäre.
Ihr werdet auch eine zusätzliche, tiefere Ebene auf den Rängen bemerken. Die Fans tragen jetzt Shirts ihrer Helden auf dem Platz, wobei sich die Kleidung mit Wetter, Klima und Jahreszeit ändert. Darüber hinaus werdet ihr Vereinsfahnen sehen, die auf den Tribünen geschwenkt werden, sodass kein Zweifel mehr daran besteht, ob ihr bei einem Heim- oder Auswärtsspiel seid.
Ob gerade der Spielaufbau vor dem Anstoß stattfindet oder ein später Gleichstand erzielt wird – die Energie des Publikums sollte nun besser zu dem passen, was auf dem Feld vor sich geht. Dazu haben wir Veränderungen an der Stimmung des Publikums sowie den Sounds eingeführt, die ihr während der Partie zu hören bekommt. Ein ganze Reihe abwechslungsreicherer Publikumsgeräusche spiegelt besser wieder, auf welchem Niveau ihr gerade als Trainer arbeitet, und lässt euch wirklich den Unterschied spüren zwischen einer lokalen Partie in der Wochenmitte und einen Premier League-Titelwettkampf zur besten Sendezeit.
Taucht ein in eure Umgebung und fühlt euch deutlicher als Teil des Spieltagerlebnisses, mit der Optik und Akustik der Publikums, die dafür sorgen, dass sich jedes Spiel mehr wie das reale Vorbild anfühlt.
Nachdem die Leute nun vor Begeisterung brodeln, wurden auch die Stadien, die sie füllen, verbessert.
FM27 läutet eine neue Ära des Stadiondesigns im Spiel ein, mit der bislang größten Vielfalt an Haupttribünen, Ecken und Dächern. Und nicht nur das – ihr werdet auch Verbesserungen an den Schatten und Farbvariationen bei den Stadionstrukturen selbst bemerken, durch die sich jedes Auswärtsspiel ein kleines bisschen individueller anfühlt.
Die Jahreszeit wirkt sich nicht nur auf die Leute im Stadion aus. Sie wird jetzt auch von der Umgebung besser widergespiegelt, wodurch jede Begegnung besser zu ihrem Platz im Fußballkalender passt.
Die Farben von Gras, Bäumen und anderen Elementen der Außenwelt ändern sich im Jahresverlauf, ob sich nun die ersten Zeichen des Frühlings zeigen oder tiefster Winter herrscht. Diese Updates verschaffen dir ein eindringlicheres Gefühl von Zeit und Raum und verknüpfen die Welt um dich herum mit dem Fortgang deiner Spielzeit.
Wenn an einem Dezember-Samstag um 15 Uhr Anstoß ist, sollte sich das anders anfühlen, als wenn ein Spiel zur selben Zeit Mitte August angepfiffen wird. Und auch wenn eine Partie im Dezember bei strahlendem Sonnenschein losgeht, darf man erwarten, dass beim Schlusspfiff die Flutlichter angeschaltet sind.
Um dies besser widerzuspiegeln, haben wir ein brandneues Tageszeitsystem geschaffen. Jetzt werdet ihr erleben, dass die Sonne über euren Spielern untergeht, während sich Beleuchtung, Schatten und Wetter im Lauf der 90 Minuten dynamisch ändern. Das ist ein visueller Hinweis, der das Vergehen der Zeit während der Geschehnisse auf dem Platz widerspiegelt und jedes Spiel zu einem echten Ereignis macht statt zu einem Moment, der in der Zeit eingefroren ist.
Dieses verstärkte Gefühl von Zeit und Raum ergibt sich auch aus den Verbesserungen bei den Platzvarianten. Ihr werdet den unterschiedlichen Platztypen begegnen, die ihr auf euren Auswärtstrips erwarten würdet, und der Grad, wie sehr der Platz in Mitleidenschaft gezogen ist, passt jetzt zu den Extremen des Wetters selbst.
Der Rasen verändert sich jetzt auch mit dem Wetter. Es wurde nicht nur das Partikelsystem verbessert, um Regen und Schnee visuell klarer auszuformen, die zugrunde liegenden Texture-Maps der Plätze wurden ebenfalls überprüft und so gestaltet, dass der Platz nasser aussieht, wenn es regnet. Wenn es schneit, beginnt das Spiel vielleicht mit einem frisch geräumten Rasen, aber während eure Spieler dem Sieg hinterherjagen, werden sie es mit neuen Lagen von Schnee zu tun bekommen.
Das Stadion, die Umgebung und das Publikum schaffen allesamt den Rahmen für den Nervenkitzel am Spieltag, aber mit authentischeren Spielbedingungen bekommt ihr das Gefühl, als würde sich jeder dieser Spieltage vor euren Augen entfalten.
Das unerschöpfliche Drama-Potenzial des Fußballs sorgt dafür, dass sich keine zwei Spiele gleich anfühlen. Und das sollte auch für die letzten Momente vor dem Anstoß gelten, wenn das Team auf den Platz geht.
Bei FM27 wollten wir dieses Energie vor dem Spiel besser einfangen, und zwar durch die Entwicklung dynamischerer und fesselnderer Zwischensequenzen. Wo ihr auch spielt, und was auch immer auf dem Spiel steht – die Vorbereitung auf jede Partie sollte sich wie ein eigenes Ereignis anfühlen, und um das zu erreichen, haben wir die Technologie hinter unseren Zwischensequenzen neu definiert.
Jeder Einstellung in der Zwischensequenz stehen jetzt mehrere Kamerawinkel zur Verfügung. Dies variiert auf Basis verschiedener Faktoren, einschließlich der Bedeutung des Spiels, des Stadions und des Standorts. Und das bedeutet, dass dieselbe Zwischensequenz in hunderten unterschiedlichen Kombinationen ablaufen kann.
Dies gilt besonders für unsere lizenzierten Wettbewerbe, bei denen ihr eine einzigartige Kombination von Kameraeinstellungen bei der Vorbereitung auf die Partie oder beim triumphierenden Hochrecken der Trophäe erleben werdet.
Diese dynamischen Zwischensequenzen und Nahaufnahmen auf dem Platz werden 3D-texturiertes Gras zeigen, und Schnitte zur Menge werden womöglich einzigartige Choreos vor dem Spiel auf den Bildschirm bringen, wenn ihr irgendwann den Grad an Unsterblichkeit erreicht habt, nach dem jeder Trainer strebt.
Dynamischere Zwischensequenzen hauchen diesen Momenten vor dem Spiel neues Leben ein und sorgen mit den gemeinsamen Verbesserungen von Publikum, Stadien, Umgebungen und mehr für ein Seherlebnis, das dafür sorgt, dass sich jede Begegnung einzigartiger anfühlt.
So wie ihre Gegenstücke in der Menge wurden auch die Modelle von Spieler und Trainern selbst von Kopf bis Fuß überarbeitet.
Spieler werden sich jetzt mehr wie Athleten anfühlen. Wir haben ihre Waden und Unterarme mit Muskulatur ausgestattet, die man jetzt in Zwischensequenzen und Highlights des Spiels zu Gesicht bekommt.
Wir haben auch Haarphysik hinzugefügt, sodass ihr jetzt im Detail sehen werdet, wie sich die unterschiedlichen Frisuren der Spieler beim Dribbeln und Sprinten bewegen.
Diese gesammelten Neuerungen führen dazu, dass sich die Spieler lebendiger und dynamischer anfühlen. Darüber hinaus gibt es jetzt ein breiteres Repertoire an Spielerbewegungen und -geschwindigkeiten, über die wir in unserer nächsten Feature-Veröffentlichung sprechen werden.
Das Spieltagerlebnis von FM27 liefert eine größere Glaubwürdigkeit und sorgt für frischere Eindrücke, während ihr auf der Bank über die nächsten taktischen Änderungen grübelt.
Die Welt, in der ihr euch wiederfindet, wurde überarbeitet und optimiert, von den Publikumsmodellen bis zu den Pfeilern eurer Haupttribüne. Mehr denn je könnt ihr wirklich fühlen, dass ihr euch in der Achterbahn namens Spieltag befindet, und ihr erlebt an der Seite eurer treuesten Unterstützer all die Höhen und Tiefen.
Als Nächstes werdet ihr mehr über die Verbesserungen erfahren, die wir dem Spielerverhalten während des Spieltags verpasst haben, und die Änderungen, die ihr von unserer aufgebohrten Match Engine erwarten dürft.
Auf Basis der Kombination von Community-Feedback und internen Überprüfungen wollten wir in diesem Bereich von FM27 folgende zentrale Ziele erreichen:
Zusätzliche Details der Menschenmengen am Spieltag sollen dafür sorgen, dass die Präsentation glaubhafter ist und besser zum Kontext passt, in dem sie stattfindet. Neben einer allgemeinen Verbesserung der visuellen Erscheinung der Zuschauer auf den Stehplätzen spiegeln deren Bewegungen jetzt besser die Stimmung in bedeutenden Momenten wider, zum Beispiel wenn das Team eine Trophäe in die Höhe reckt oder ein später Ausgleich erzielt wird. Die Kleidung der Leute umfasst nun auch Heimtrikots, und es gibt auch Unterschiede auf Basis der Bedingungen und des Timings von Spielen. Bei kaltem Wetter zum Beispiel ist das Publikum dicker angezogen. Arbeit ist aber nicht nur in die Leute geflossen, es wurden auch Fahnen hinzugefügt, wobei es möglich ist, dass einige von ihnen aufgrund des Spielszenarios und Echtwelt-Unterstützer-Daten auftauchen. Beispielsweise werden bei einem Pokalfinale mehr Fahnen geschwenkt werden als bei einem Freundschaftsspiel vor Beginn der Saison. Auch die Publikumsgeräusche besitzen eine größere Vielfalt und ändern sich in Abhängigkeit der Liga und des Vereinsniveaus.
Es wird insgesamt mehr Stadien in FM27 geben, wobei bekannte Designs aus verschiedenen Epochen des Fußballs ihren Einstand geben. Bei neuen wie bestehenden Spielstätten wurden Texturierung, Shading und die Farbvielfalt verbessert, was bei jedem Spiel für mehr Tiefe und eine stärkere Immersion sorgt. Der Stadiontyp beeinflusst auch das Erscheinungsbild der Menge. Wenn es beispielsweise mehr offene Stehplätze unter freiem Himmel gibt, dann sind die Unterstützer mitunter dicker angezogen. Jenseits des Stadions selbst wird die Umgebung ebenfalls die Zeit und den Ort der Partie widerspiegeln, das Laub an den Bäumen wird also bei Spielen im Herbst braun sein, und das Gras im Sommer saftig grün.
FM27 liefert zum ersten Mal eine sich während des Spieltags verändernde Optik, wodurch eine realistische und fesselnde Kulisse geschaffen wird, vor der sich das Spiel entfalten kann. Fußballfans wissen, wie es der Atmosphäre förderlich ist, wenn winterliche Nachmittagsspiele bei Tageslicht beginnen, aber im Dunkeln enden – und ein neues dynamisches Tageszeitsystem fängt genau das ein. Die 90 Minuten hindurch wird man erleben, wie der Tag vergeht, mit einem sich ändernden Licht und realistischen Schatten auf Spielern, Stadien und der weiteren Umgebung. Verbesserungen des Partikelsystems im Spiel sorgen zudem dafür, dass das Wetter selbst detaillierter ausfällt, beispielsweise Regen nicht nur sichtbar vom Himmel fällt, sondern auch dafür sorgt, dass der Rasen nass aussieht.
Eine erhebliche Menge Arbeit wurde darauf verwendet, alle Aspekte des Spieltags fesselnder zu machen, und vor allem im Bezug darauf, Zwischensequenzen zu wichtigen Momenten zu machen, die man erleben und nicht überspringen will. Dank neuer Technologien sind die Zwischensequenzen jetzt abwechslungsreicher und dynamischer, was bedeutet, dass die Szenen vor dem Spiel dank alternativer Kamerawinkel, Zooms und Schwenks jedes Mal anders aussehen können. Egal, auf welcher Stufe oder in welcher Liga der eigene Verein steht – bessere Zwischensequenzen wird man überall erleben können. Dafür ist auch die überarbeitete Kameraplatzierung verantwortlich, dank der verhindert wird, dass ein Stadion oder die Umgebung die Sicht des Spielers blockieren. Nahansichten des Platzes lassen zudem erkennen, dass das Gras nun 3D-modelliert ist. Schlussendlich können sich Zwischensequenzen auch ganz organisch an den Kontext des Spiels und der Laufbahn anpassen. Ist man beispielsweise eine Trainerlegende bei seinem Verein, dann kann es sein, dass man in der Kulisse mehr Fahnen und Unterstützung durch das Publikum erspäht, als wenn man sich in seiner ersten Spielzeit befindet.
Ein zentraler Fokus der Entwicklung von FM lag auf realistischeren Spielern, Trainern und Zuschauern im Publikum. Das heißt, dass jedes Element der Spielermodelle unter die Lupe genommen oder von Grund auf neu gestaltet wurde. Eine größere Vielfalt von Körpertypen sowie zusätzliche Waden- und Oberarmmuskulatur lassen die Spieler nicht nur wie Athleten aussehen, sondern wie unterschiedliche Arten von Athleten. Bei Trainermodellen wird es mehr Optionen zur Individualisierung des Erscheinungsbildes bei Körper, Gesicht und Kleidung geben. Ob auf dem Platz oder an der Seitenlinie – den Modellen wurde eine Frisurphysik hinzugefügt, was die Bewegung der Charaktere authentischer macht.
Das gezeigte Gameplay stammt aus einer Entwicklungsversion des Spiels, kann sich also noch bis zur Veröffentlichung ändern. Vor der Veröffentlichung werden es aus verschiedenen Gründen noch kleinere Änderungen vorgenommen, zum Beispiel nach dem Abschluss von Lizenzvereinbarungen oder, wo immer möglich, als Reaktion auf Tester-Feedback.
Ja. Unser nächster FM27-Einblick wird sich mit der Match Engine selbst befassen und die Verbesserungen und Neuerungen rund um Spielerbewegung, Animationen und mehr unter die Lupe nehmen.
Alle digitalen Versionen von FM27 erscheinen am 10. November 2026 auf sämtlichen unterstützten Plattformen. Die physische PC-Version von FM27 wird ebenfalls am 10. November 2026 veröffentlicht, während die physische Version für PlayStation 5 am 20. November 2026 erscheint.
Die „FM27 Launch Preview“ ersetzt das bisherige „Beta / Advanced Access“-Programm, bei dem PC-/Mac-Spieler, die das Spiel bei einem von SEGA zugelassenen digitalen Händler vorbestellen, Zugang zu einer Vorabversion von FM erhalten. In diesem Jahr soll die „Launch Preview“ eine Version bieten, die in puncto Qualität und Fertigstellungsgrad näher am offiziellen Start liegt als frühere Early-Access-Versionen. Da die Entwicklung noch läuft, haben wir noch kein endgültiges Datum festgelegt.
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