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Zur deutschen SeiteEl motor de partidos de Football Manager se caracteriza por una búsqueda incansable de la perfección para replicar el arte del fútbol en formato digital.
Los gráficos del ambiente del día de partido ayudan a que cada encuentro dé la sensación de ser una obra de teatro futbolístico más rica, pero la clave de la inmersión como mánager son las diferentes formas de darles vida a los jugadores en el campo y el peso que tengas tú desde el banquillo.
Gracias a colaboraciones y contactos líderes del sector, el motor de partidos añade más capas de profundidad y control a FM27, con mejoras del movimiento y el comportamiento de los jugadores, además de la implementación de un nuevo sistema de retoques tácticos. Ahora, cada partido parece más una batalla táctica en la que intervienen los jugadores y el mánager rival.
Aparte de los modelos de los jugadores y los tipos de cuerpos, una cosa a la que le hemos puesto mucho empeño este año ha sido a mejorar cómo se mueven, expresan y reaccionan los futbolistas en el campo.
En general, nuestro acuerdo para varios años con Hawk-Eye Innovations ha permitido implementar una gran variedad de animaciones con y sin balón para que sea aún más gratificante ver cómo se trasladan tus tácticas al campo.
Gracias a las imágenes de partidos reales que nos ha facilitado Hawk-Eye y una captura de movimiento a medida, hemos podido meter un montón de técnicas nuevas: que si fintas, elásticas, recortes con el tacón... Todo esto y muchas más mejoras de los regates les dan a tus atacantes más armas para encarar a los rivales.
Los futbolistas más hábiles del mundo destacan por su calidad individual; por eso, no es de extrañar que su capacidad para llevar a cabo dichas acciones en FM27 tenga que ver con los atributos. Como es lógico, quienes cuenten con más talento y regate tendrán más personalidad y ejecutarán ataques más creativos y certeros.
Ese aumento del dinamismo y la individualidad del movimiento se refleja en la simulación de los partidos gracias a una evolución de la velocidad en carrera de los jugadores.
Llevamos mucho tiempo queriendo meterles mano a la velocidad y la aceleración para que se parezcan más a las del mundo real. Con los datos de Hawk-Eye Innovations, hemos podido darles un vuelco a nuestros sistemas del motor para que sean mucho más realistas y hagan que el tempo y el ritmo de los partidos se parezcan más a los de la vida real.
Por ejemplo, los jugadores ya no acelerarán de repente para replegarse en defensa, algo que resulta poco realista, ni se girarán a una velocidad absurda para correr sin el balón. Todos los tipos de movimientos se han cotejado con datos de partidos reales y se han mejorado en general. Las animaciones son más fluidas, lo que hace que las carreras sean más naturales y, en última instancia, el juego sea más creíble.
Aparte de mejorar la velocidad a la que corren los futbolistas, también hemos querido retocar la distancia que pueden recorrer antes de cansarse.
Así, si tu carrilero se pega una galopada antológica para sumarse al ataque, lo verás notablemente cansado durante un rato hasta que recupere el resuello.
La resistencia es vital aquí, ya que ahora afectará más a la capacidad de tu jugador para abarcar terreno y esprintar más veces con menos tiempo de recuperación. Este atributo también será un factor con más peso de cara al desgaste del jugador a lo largo de los 90 minutos, por lo que a quienes vayan más escasos en este aspecto les costará más esprintar hacia el final de los partidos y las sustituciones tendrán más relevancia.
También hemos trabajado en el otro lado del campo: hemos mejorado de forma generosa las defensas y el comportamiento defensivo.
Mediante pruebas internas y los comentarios de los jugadores, hemos hecho que la defensa individual parezca más un duelo dinámico entre futbolistas rivales. En vez de tener que pegar acelerones poco naturales para alcanzar a los delanteros, los defensas se comportarán de forma más inteligente gracias a la implementación de nuevos movimientos de contención.
Y, al igual que lo que pasa con sus homólogos en ataque, algunos atributos defensivos también tendrán más peso: en este caso, el marcaje y la anticipación son los factores diferenciales atrás.
Todo esto desemboca en un equipo más atento, más eficaz y con más recursos para dar el do de pecho en la zaga.
Para complementar estos cambios del movimiento, también se ha renovado la forma de atacar el área.
Nuestro equipo de partidos ha estado analizando miles de horas de fútbol de carne y hueso para estudiar las tendencias modernas y reflejar lo mejor posible la toma de decisiones de los jugadores arriba. Ahora, la inteligencia se recompensa más: los futbolistas se posicionan mejor y se anticipan a las acciones de los compañeros y los rivales que los rodean para crear mejores oportunidades. Como consecuencia, los ataques serán menos repetitivos y los jugadores se abrirán más para dar lugar a una mayor variedad de recortes, desmarques y centros.
Pero los jugadores no son los únicos que cuentan con más recursos. El equipo también ha estudiado cómo funcionan los místeres profesionales en el campo de entrenamiento para que tengas más herramientas con las que exprimir los puntos fuertes de tus delanteros.
Se han introducido nuevas instrucciones para que puedas indicarle a un futbolista cuándo quieres que ataque el área. Las posibilidades varían según la posición, pero podrás pedirle a alguien que llegue al área en segunda línea o que, directamente, ataque a la zaga. Además, puedes decirle que ataque distintas zonas, ya sea el palo corto, el palo largo o por el centro.
Aquí entran los atributos mentales del jugador: quienes tengan mejores niveles de anticipación y desmarques se moverán mejor y con más inteligencia. También verás que tus efectivos doblan sin peligro o toman malas decisiones si el equipo está poco cohesionado, pero tienes la potestad y el control táctico para generar formas nuevas de aventajar a la defensa.
En FM27, también tendrás más peso directamente desde la banda gracias a la implementación de los retoques tácticos.
Este sistema, que nace de conversaciones con gente que se dedica al fútbol profesional, te permite tomar decisiones tácticas tanto grupales como individuales en función de cómo veas que se va desarrollando el partido sin tener que ir a la pantalla de tácticas.
En el aspecto individual, si quieres variar la forma de hacer frente a los laterales rivales, puedes cambiar de banda a los extremos con tocar un botón nada más. Por otra parte, si quieres echar el resto en busca de un empate a la desesperada, puedes decirle al portero que suba para unirse al último ataque.
En el plano grupal, ahora puedes indicarles a tus jugadores al momento que desplieguen un juego más vertical o abierto, que den pases más largos o que presionen menos. Los retoques estarán ahí el tiempo que tú quieras y puedes tener todos los que quieras, pero algunos se contradicen, lógicamente.
Ahora el cuerpo técnico también te mantendrá más al tanto de los cambios tácticos que vaya haciendo el mánager rival durante el partido mediante el sistema del banquillo. Así, te recomendarán usar un retoque táctico o dejar de usar otro cuando les parezca que es buen momento.
Los retoques te facilitan reaccionar directamente a los cambios del mánager rival en tiempo real, lo que hace que los partidos sean menos pasivos y tengas más opciones de influir en el resultado final.
Los retoques tácticos van de la mano de los gritos, que siguen ahí para que puedas decirles cosas inmediatas y más personales, como pueden ser críticas o elogios por su esfuerzo. Les hemos dado una vuelta en FM27: ahora incluyen más explicaciones contextuales y afectan a tus jugadores de otra forma, ya que influyen directamente en su estado mental en vez de potenciar un poco los atributos nada más.
También tendrás más información sobre si un grito grupal ha resultado o no. El cuerpo técnico te hará un resumen de cómo ha afectado al equipo y lo verás en el tablón del banquillo; además, cuando un grito les llegue a los jugadores, la barra de la plantilla se verá resaltada y se reflejará en su lenguaje corporal. En este sentido, verás que la reacción de cada jugador es más genuina según su tipo de personalidad y el contexto del partido.
Tu forma de dirigir desde la banda se trasladará de forma tangible a lo que veas sobre el césped; de esta forma, tendrás más opciones que nunca para imponerte tácticamente.
Aparte de más herramientas, tienes más información del juego a tu disposición, y todo en una interfaz del partido renovada que se adapta a tus preferencias.
Ahora, en la pantalla que sale entre un momento destacado y otro podrás cambiar de fichas y diseños que se ajustarán al tamaño de tu monitor. Bichea para encontrar la distribución que más te cuadre y aprovéchala al máximo.
Aquí, verás muchos más datos, además de los mapas de calor y las zonas de acción, que han vuelto. Estas funcionalidades forman parte de un esfuerzo mayor por mejorar la manera de mostrar detalles tanto en el partido como en el centro de datos. La idea es que tengas información más directa para que puedas preparar el próximo partido o cerrar los fichajes que tenías en el punto de mira.
El motor de partidos de FM27 les da más vida a los 22 futbolistas a la hora de competir en el campo y te permite controlarlo todo más que nunca desde el banquillo gracias a un movimiento más realista, una toma de decisiones más inteligente y nuevas herramientas tácticas.
Todo esto se combina para que los partidos, que se inspiran en los de verdad, sean más realistas que nunca y para que puedas reaccionar antes y de una manera mucho más orgánica desde la banda.
En el próximo análisis detallado, volveremos al campo de entrenamiento y a la tabla de tácticas para que conozcas las novedades respecto al entrenamiento y el nuevo sistema de efectividad táctica.
Entre las respuestas de la comunidad y las revisiones internas, los objetivos clave que nos marcamos para FM27 en estos ámbitos son:
Los retoques tácticos te dan más peso según se desarrolla el partido para que puedas adaptarte a los cambios sobre la marcha. Esta funcionalidad, desarrollada a partir de conversaciones con mánager de carne y hueso, te permite implementar toda una combinación de instrucciones a la vez en vez de tener que hacer varios ajustes a mano en el menú de tácticas. Estos retoques pueden ir de reajustes básicos, como cambiar a los jugadores de banda o mandar al portero que suba, como a cosas más detalladas que modifican varias facetas de tu planteamiento táctico. Tienes los retoques tácticos en la pantalla del día de partido junto con los gritos, y se quedan activos hasta que los deselecciones tú.
El sistema de gritos se ha renovado para que veas mejor las acciones que puedes llevar a cabo y cómo afectan a tus futbolistas. Aparte de cambiar los nombres, verás más detalles acerca de lo que implica cada grito y más variedad de reacciones para que veas cómo ha afectado al lenguaje corporal y al estado de ánimo de un jugador.
En un anterior análisis detallado de FM27, explicábamos cómo hemos enfocado el modelo visual de los jugadores. Además, nos hemos esforzado para que los movimientos y las animaciones sean más diversos, dinámicos y creíbles. Gracias a nuestra colaboración con HawkEye Innovations, ahora verás distintas formas de correr tanto con el balón como sin él. Los jugadores atacantes emplearán nuevas técnicas con el balón, sobre todo los que tengan más atributo de talento. En cuanto a los defensas, tratarán de aguantar más al rival y colocarán el cuerpo de forma más realista para pararle los pies. Estas dos mejoras juntas hacen que cada acción en el campo sea más estética y satisfactoria.
Le hemos puesto mucho énfasis a mejorar la velocidad en carrera. Según sus atributos, los jugadores se mueven por el campo de forma más realista y las carreras se parecen más a las de verdad. A su vez, cuando un futbolista esté cansado después de un carrerón, se le notará más por su lenguaje corporal. También hemos reajustado los marcajes, los pases y el posicionamiento defensivo para equilibrar y reforzar estas mejoras. En este aspecto, nos parecía fundamental retocar cómo encaran el área los jugadores. Se han analizado tácticas reales para darles más variedad y dinamismo a los ataques en el área y para hacer que los jugadores más inteligentes sean capaces de calcular y ejecutar mejor las internadas. Aparte de implicar que los movimientos se ven mejor, los cambios mecánicos hacen que tengas que ajustar las tácticas y las decisiones para poder exprimir al máximo los avances en cuanto al comportamiento de los jugadores.
Cuando no estás viendo un partido en directo, FM27 te permite ver más datos y con más facilidad para que puedas tomar decisiones tácticas más fundamentadas. En consonancia con la remodelación de la interfaz de usuario en general, hemos cambiado el diseño y la forma de mostrar la información en los partidos para que veas mejor lo que necesitas. Como en otros menús y centros de FM27, la pantalla del día de partido se adapta a tus preferencias mediante el cambio de fichas que elijas, y las mejoras de la adaptabilidad fomentan que las distintas pantallas e interfaces se vean mejor. Después de un partido, el centro de datos te ofrece información sobre cómo ha ido, como los ya conocidos mapas de pases, que te permiten ver patrones de juego y zonas en las que más se ha iniciado el juego y más ocasiones se han creado.
Las imágenes son de una versión de desarrollo del juego, por lo que podrían cambiar de cara al lanzamiento. Estos retoques irán dirigidos a optimizar aún más el aspecto visual e implementar los comentarios de los usuarios que lo probaron hace poco. Esta versión contiene información que aún está en proceso de aprobación por parte de los titulares de los derechos y puede incluir datos que, en este momento, no reflejen fielmente los del mundo real.
Sí. En el próximo análisis detallado de FM27, veremos los cambios del entrenamiento y el nuevo sistema de efectividad táctica, que te ayudan a preparar mejor el próximo partido y a elaborar planes de entrenamiento a largo plazo.
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