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Zur deutschen SeiteDie Match Engine von Football Manager wird angetrieben vom aussichtslosen Streben nach Perfektion, dem Versuch, die Kunst des Fußballs in digitaler Form nachzubilden.
Die Grafiken der Spieltagumgebung helfen dabei, jede Begegnung zu einem wahren Fußball-Schauspiel zu machen, aber im Zentrum eurer Immersion als Trainer stehen die Art, wie eure Spieler auf dem Platz zu Leben erwachen, und die Kontrolle, die ihr von der Bank aus über sie ausüben könnt.
Befeuert von wegweisenden Partnerschaften und Kontakten in der Spieleindustrie sorgt die Match Engine von FM27 für neue Formen der Tiefe und des Einflusses, mit Verbesserungen bei Bewegung und Verhalten von Spielern und der Einführung eines brandneuen Taktische-Anpassungen-Systems. Jetzt fühlt sich jedes Match eher wie eine taktische Schlacht zwischen den Spielern und den gegnerischen Trainern an.
Zusätzlich zur Verbesserung der Spielermodelle und Körpertypen lag in diesem Jahr ein zentraler Fokus auf der Verbesserung der Art und Weise, wie sich die Spieler auf dem Platz bewegen, ihre Positionen wechseln und reagieren.
Auf breiter Front haben wir auf unserer mehrjährigen Partnerschaft mit HawkEye Innovations aufgebaut, um eine größere Vielfalt von Animationen bei eigenem und gegnerischem Ballbesitz ins Spiel zu bringen und dadurch das Erlebnis, wen die eigenen Taktiken auf dem Rasen Form annehmen, noch befriedigender zu machen.
Die Verwendung von HawkEye-Clips von echten Partien in Kombination mit maßgeschneidertem Motion-Capturing hat zu einer ganzen Palette neuer Spezialaktionen im Spiel geführt. Macht euch gefasst auf Körpertäuschungen, Elasticos, Hackenfinten und mehr, denn diese Aktionen und allgemeine Verbesserungen des Dribblings geben euren angreifenden Spielern mehr Möglichkeiten, sich mit dem Gegner zu messen.
Die fähigsten Spieler der Welt zeichnen sich durch ihre Individualität aus, und so ist es keine Überraschung, dass die Fähigkeit, solche Aktionen in FM27 auszuführen, mit den Attributen verknüpft ist. Natürlich zeigen Spieler mit höheren Flair- und Dribbling-Werten mehr Persönlichkeit bei kreativeren und konsequenteren Angriffen.
Diese erhöhte Dynamik und Individualität der Bewegung wird dank einer Weiterentwicklung beim Lauftempo der Spieler in der gesamten Simulation des Matches widergespiegelt.
Spielergeschwindigkeit und Beschleunigung sind Bereiche, die wir lange schon besser mit echten Bewegungen im Fußball in Einklang bringen wollten. Unter Verwendung von Daten von HawkEye Innovations haben wir unsere Systeme in der Engine komplett überarbeitet, so dass sie jetzt erheblich besser mit der Realität übereinstimmen, was zu Spielen führt, die ein authentischeres Tempo aufweisen.
Spieler werden sich nun beispielsweise nicht mehr unnatürlich schnell beschleunigen, um die Verteidigung sicherzustellen, oder fähig sein, sich in unrealistischer Geschwindigkeit zu drehen, wenn sie ohne Ball laufen. Alle Arten von Bewegungen wurden mit Spieldaten aus der echten Welt verglichen und auf breiter Front verbessert. Letztlich sorgen geschmeidigere Animationen für natürlichere Laufbewegungen und liefern dadurch ein Gameplay, das sich glaubhafter anfühlt.
Zusätzlich zu der Verbesserung beim Lauftempo der Spieler haben wir auch gezielt Verbesserungen daran vorgenommen, wie viel Spieler während einer Partie laufen können, bevor sie müde werden.
Wenn also ein Außenverteidiger eine weite Strecke nach vorne geht, um sich dem Angriff anzuschließen, dann ringt er nach Atem und seine körperliche Anstrengung wird sichtbar.
Attribute sind von zentraler Wichtigkeit, und Ausdauer besitzt einen größeren Einfluss auf die Fähigkeit von Spielern, weit zu laufen und wiederholt zu sprinten, ohne zu viel Zeit für die Erholung zu benötigen. Ausdauer ist jetzt auch ein wichtigerer Faktor für die Verschlechterung der Kondition des Spielers im Verlauf der 90 Minuten, was bedeutet, dass Spieler mit weniger Ausdauer mitunter Probleme haben, spät im Spiel ausdauernde Sprints hinzulegen. So können Einwechselspieler einen größeren Einfluss auf die Ergebnisse haben.
Wir haben uns auch die andere Seite der Medaille vorgenommen und Verteidiger sowie das Verteidigerverhalten deutlich verbessert.
Aus internen Tests und Spielefeedback hat sich ein vorrangiger Fokus herauskristallisiert, so dass sich jetzt eine 1-gegen-1-Verteidigung mehr wie ein dynamisches Duell zwischen gegnerischen Spielern anfühlt. Anstatt auf unnatürlich schnelle Beschleunigungen zu vertrauen, um zu Angreifern aufzuschließen, bewegen sich Verteidiger jetzt dank der neu hinzugefügten Stellungsspiel-Bewegungen intelligenter.
Und so wie bei ihren Pendants im Angriff besitzen jetzt zentrale defensive Attribute mehr Gewicht – erstklassige Deckung und Antizipation heben die dominanten Kräfte im Rückraum jetzt deutlicher hervor.
Das Ergebnis ist ein Team, das sich präziser, effizienter und besser dafür ausgestattet anfühlt, alles zu geben, was es im Tank hat.
Diese Bewegungsänderungen werden komplettiert durch eine Überarbeitung der Art und Weise, wie Spieler im Strafraum angreifen.
Unser Match-Team hat Tausende Stunden echten Fußballs analysiert, um moderne Trends zu studieren und die Entscheidungsfindung der Spieler beim Angriff besser abzubilden. Spielerintelligenz wird jetzt besser belohnt, mit intelligenteren Spielern, die besser ausgestattet sind, um die Bewegungen ihrer Teamkameraden und Gegner um sie herum zu lesen und die so bessere Chancen schaffen. Dadurch dürft ihr weniger Wiederholungen bei Angriffen erwarten, mit Spielern, die sich besser verteilen und eine größere Vielfalt von Rückpässen, Doppelaktionen und Flanken an den Tag legen.
Es sind allerdings nicht nur die Spieler, die besser ausgestattet sind. Das Team hat auch die Art studiert, wie professionelle Trainer auf dem Trainingsplatz agieren, um euch mehr Werkzeuge zu geben, die Stärken eurer Angreifer auszuspielen.
Neue Spieleranweisungen wurden eingeführt, die euch erlauben, einen Spieler anzuleiten, wie er in den Strafraum gehen soll. Eure Möglichkeiten werden je nach Position variieren, aber ihr werdet die Wahl haben, euren Angreifer anzuweisen, spät im Strafraum aufzutauchen oder direkt die Verteidigungslinie zu attackieren. Zusätzlich könnt ihr dann noch variieren, wo ein Angriff stattfinden soll, ob am kurzen Pfosten, langen Pfosten oder über die Mitte.
Hier sind mentale Spielerattribute entscheidend – wer ein hohes Niveau bei Antizipation und Ohne-Ball-Bewegung besitzt, wird besser und intelligenter laufen. Ihr werdet vielleicht auch erleben, dass sich Spieler in Bereichen doppeln und schlechte Entscheidungen treffen, wenn das Teambuilding nicht gut ist. Aber die Macht und taktische Kontrolle liegt in euren Händen und gibt euch neue Möglichkeiten, Überzahlsituationen gegenüber dem Gegner zu schaffen.
In FM27 profitiert ihr auch von einem neuen Niveau der Beeinflussung direkt von der Seitenauslinie aus, und zwar durch die Einführung von „Taktischen Anpassungen“.
Dieses System wurde von echten Gesprächen mit Menschen aus dem Profifußball inspiriert und es erlaubt euch, taktische Entscheidungen auf Team- und individuellem Level zu treffen, die auf dem Spiel basieren, das sich gerade vor euren Augen entfaltet, ohne dass ihr zum Taktikbildschirm gehen müsstet.
Auf einem individuellen Level können eure Flügelspieler jetzt, wenn ihr die Herausforderung an gegnerische Außenverteidiger variieren wollt, auf Knopfdruck die Seiten wechseln. Wenn ihr einen Ausgleich in letzter Sekunde benötigt, dann könnt ihr euren Torhüter zu einem letzten verzweifelten Angriff nach vorne schicken.
In puncto Team könnt ihr jetzt auf Anhieb eure Spieler anweisen, mit mehr Tempo zu spielen, weitere Pässe zu schlagen, die Breite auszunutzen oder den Druck zu verringern. Anpassungen bleiben so lange aktiv, wie ihr das wollt, und es gibt keine Begrenzung, wie viele ihr durchführt, wenn sich natürlich auch manche widersprechen.
Eure Mitarbeiter werden euch jetzt auch über das Banksystem besser bezüglich der taktischen Änderungen durch den gegnerischen Trainer während des Spiels auf dem Laufenden halten. Hier werden sie euch auch Ratschläge geben, wenn sie denken, dass es eine gute Zeit wäre, einen taktische Anpassung vorzunehmen oder ihr ein Ende zu setzen.
Anpassungen geben euch die Möglichkeit, direkt auf den gegnerischen Trainer in Echtzeit zu reagieren, so dass sich Spiele weniger passiv anfühlen und ihr mehr Verantwortung über das Ergebnis habt, wenn der Schlusspfiff ertönt.
Taktische Anpassungen funktionieren gemeinsam mit Zurufen, die es immer noch gibt, damit ihr euren Spielern sofortige, emotionale Anweisungen geben könnt, ob nun strenge Worte oder Lob für ihren Einsatz. Zurufe wurden bei FM27 neu gestaltet, mit mehr kontextabhängigen Erläuterungen und einer Überarbeitung der Art, wie sie sich auf eure Spieler auswirken – sie beeinflussen jetzt direkt ihre Psyche, statt einfach nur kleinere Attributs-Boosts auszulösen.
Ihr werdet jetzt auch besseres Feedback zum Ergebnis eines Team-Zurufs bekommen. Eure Mitarbeiter werden euch via Bank-Feed eine Zusammenfassung des Effekts eures Zurufs auf das Team liefern, während die Spielkader-Leiste aufleuchtet, wenn ein Zuruf an die Spieler geht, was sich auch in einer Änderung der Körpersprache äußert. Hier werdet ihr eine größere Individualität der Reaktionen eurer Spieler auf Basis ihrer Persönlichkeitstypen und des Spielkontextes feststellen.
Wie ihr von der Seitenauslinie agiert, sollte einen spürbaren Einfluss auf das haben, was ihr vor euch seht, und ihr habt nun noch mehr Möglichkeiten, euch einen taktischen Vorteil herauszuarbeiten.
Neben mehr Werkzeugen bekommt ihr jetzt auch mehr Einblicke in das Spiel, allesamt visualisiert in einer aufgefrischten Match-Benutzeroberfläche, die sich nach eigenen Wünschen anpassen lässt.
Beim Zwischen-den-Highlights-Bildschirm gibt es jetzt die Möglichkeit, Kacheln auszutauschen und es gibt adaptive Layouts, um ihn an die eigene Monitorgröße anzupassen. Findet eine Ansicht, die gut für euch funktioniert, und zieht euren Vorteil daraus.
Hier werdet ihr eine Menge mehr Daten entdecken und außerdem die Rückkehr von Heatmaps und Spielzonen bemerken. Sie bilden einen Teil der größeren Datenverbesserungen im Spiel und in der Datenzentrale. Das Ganze wurde so gestaltet, dass ihr mehr direkte Einsichten erhaltet, ob ihr euch nun gerade auf euer nächstes Match vorbereitet oder eure Rekrutierungsziele finalisiert.
Die Match Engine von FM27 haucht dem Kampf der 22 Spieler auf dem Feld neues Leben ein, und jetzt könnt ihr als Trainer die Fäden ziehen durch authentischere Bewegungen, intelligentere Entscheidungsfindung und neue taktische Werkzeuge.
In Kombination wird so eine Spielerfahrung geschaffen, die vom Profifußball inspiriert ist und ihm mehr ähnelt, und bei der ihr authentischer und in Echtzeit von der Seitenauslinie reagieren könnt.
In unserem nächsten Einblick nehmen wir euch mit auf den Trainingsplatz und zur Taktiktafel, wo ihr entdeckt, was sich beim Training getan hat, und das brandneue „Taktische Effektivität“-System kennenlernt.
Auf Basis der Kombination von Community-Feedback und internen Überprüfungen wollten wir in diesem Bereich von FM27 folgende zentrale Ziele erreichen:
Taktische Anpassungen verschaffen einem einen größeren Einfluss während des Fortgangs des Spiels, sodass man schnell Anpassungen aufgrund von Änderungen im Spiel vornehmen kann. Taktische Anpassungen wurden auf Basis der Interaktionen realer Trainer gestaltet und erlauben, eine Kombination von Anweisungen gleichzeitig einzusetzen, anstatt mehrere manuelle Anpassungen im Taktik-Menü vorzunehmen. Die verfügbaren Anpassungen variieren von einfachen Korrekturen wie dem Wechsel von Flügelspielern auf gegenüberliegende Seiten oder das Schicken des Torhüters in den Sturm bis zu detaillierten Aktionen, mit denen mehrere Facetten des taktischen Plans angepasst werden. Taktische Anpassungen sind neben Zurufen auf dem Spieltag-Bildschirm verfügbar, und sie bleiben aktiv, bis sie deaktiviert werden.
Das Zurufe-System wurde überarbeitet, um eine klarere Orientierung bezüglich der Aktionen zu geben, die durchgeführt werden können, und wie sich diese auf die Spieler auswirken. Neben Änderungen der Bezeichnungen von Zurufen gibt es auch zusätzliche Details zu den Effekten des Zurufs sowie mehr Vielfalt bei den Reaktionen, um zu zeigen, wie der Zuruf die Körpersprache und Stimmung eines Spielers beeinflusst hat.
In einem früheren FM27-Einblick haben wir erläutert, was beim Grafikmodell von Spielern verändert wurde. Daneben wurde erhebliche Arbeit darauf verwendet, Bewegungen und Animationen vielfältiger, dynamischer und glaubwürdiger zu machen. Dank der Zusammenarbeit des Studios mit HawkEye Innovations wird man vielfältigere Laufbewegungen von Spielern zu Gesicht bekommen, bei eigenem wie gegnerischem Ballbesitz. Bei angreifenden Spielern werden sich neue Spezialaktionen am Ball ausmachen lassen, besonders bei Spielern mit hohem Flair. Bei Verteidigern wird es mehr Arten geben, wie der Raum zugestellt wird, und es wird realistischere Körperhaltungen beim Stoppen gegnerischer Spieler geben. Diese zwei Verbesserungen sorgen zusammen für aufregendere und befriedigendere Momente auf dem Platz.
Bei der Verbesserung von Spielerbewegungen lag ein entscheidender Fokus auf der Laufgeschwindigkeit. Spieler bewegen sich jetzt realistischer und auf Basis ihrer Attribute über den Rasen, um die Läufe von Spielern näher an das reale Verhalten zu bringen. Und wenn ein Spieler nach einem strapaziösem Lauf erschöpft ist, dann wird sich das in seiner Körpersprache deutlicher bemerkbar machen. Deckung, Passspiel und defensive Aufstellung wurden ebenfalls neu austariert, um diese Verbesserungen auszubalancieren und zu unterstützen. Eine zentrale Änderung dreht sich hier um die Art und Weise, wie Spieler den Strafraum besetzen. Weitere Analysen echter Fußballtaktiken wurden verwendet, um den Gang in den Strafraum vielfältiger und dynamischer zu machen, mit intelligenteren Spielern, die fähig sind, das Timing und den Winkel ihrer Läufe effektiv zu bestimmen. Zusammen mit den visuellen Verbesserungen bei der Bewegung sorgen die mechanischen Änderungen dafür, dass man herausgefordert wird, Taktiken und Entscheidungen anzupassen, um die Verbesserungen beim Spielerverhalten rundum auszunutzen.
Wann immer man sich die Live-Action nicht ansieht, erlaubt FM27 das Betrachten von mehr Daten auf einfachere Weise, was eine überlegte taktische Entscheidungsfindung unterstützt. Im Einklang mit unserer Arbeit an der Benutzeroberfläche des Spiels insgesamt wurden Veränderungen am Layout und der Auslieferung von Informationen während einer Partie vorgenommen, um Trainern mehr von dem zu geben, was sie brauchen. Wie andere Menüs und Hubs in FM27 lässt sich der Spieltag-Bildschirm mittels Auswechseln von Kacheln an die eigenen Wünsche anpassen, zudem wurde die Anpassungsfähigkeit an verschiedene Bildschirme und Layouts verbessert. Nach einem Spiel liefert die Datenzentrale Einblick in den Verlauf der Partie, zum Beispiel durch die zurückgekehrten Passkarten, die Spielmuster und Bereiche visualisieren, wo Aktionen ihren Anfang nehmen und Chancen geschaffen werden.
Das gezeigte Gameplay stammt aus einer Entwicklungsversion des Spiels, kann sich also noch bis zur Veröffentlichung ändern. Zusätzliche Arbeiten werden sich auf weitere grafische Optimierungen und die Umsetzung von Feedback aus jüngsten User-Tests konzentrieren. Diese Version enthält Informationen, die noch von Rechteinhabern bestätigt werden müssen und könnte Daten beinhalten, die zurzeit nicht denen der echten Welt entsprechen.
Ja. Unser nächster Einblick in FM27 wird sich mit dem Training und dem neuen „Taktische Effektivität“-System beschäftigen, das einen zusätzlich bei der Vorbereitung auf das nächste Spiel und die Bearbeitung langfristiger Trainingspläne unterstützt.
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