IA e Animazioni Partite

Ogni aggiornamento apportato al motore di Football Manager, che si tratti di migliorie alle animazioni, modifiche ai moduli e agli assetti delle squadre o revisioni alla terminologia, viene progettato e analizzato attentamente per offrire un'esperienza manageriale il più possibile vicina alla realtà.

IA e Animazioni Partite

Uno dei punti sui quali il nostro team addetto alla partita si è focalizzato maggiormente in Football Manager 2023 è stato migliorare la logica che gestisce gli allenatori dell'IA, per renderli più intelligenti e reattivi rispetto a prima. Le modifiche introdotte permetteranno ai tuoi avversari di adattare le proprie tattiche in base all'andamento del match, costringendo te e la tua squadra a tenere sempre alto il livello di attenzione.

Ci sono inoltre numerose modifiche all'intelligenza artificiale riguardanti le decisioni prese dai giocatori sulla base dei loro attributi, analizzati da un vasto team di ricercatori in tutto il mondo.

Allenatori dell'IA migliorati

Abbiamo sviluppato un nuovo modello per gli allenatori dell'IA. Ora sono in grado di valutare ogni aspetto della partita e di agire di conseguenza apportando tutta una serie di accorgimenti tattici.

Ciò significa che ora concederanno più spazi quando devono recuperare lo svantaggio e reagiranno in maniera più realistica quando affrontano una squadra in forma. Durante un match per il titolo, una sfida decisiva di coppa o uno scontro salvezza, gli allenatori dell'IA cercheranno maggiormente di adeguarsi a ogni mutamento di scenario.

Le nostre migliorie si rifletteranno anche sul modo in cui gli allenatori dell'IA scelgono la formazione da mandare in campo, insieme ai ruoli specifici per i giocatori. Inoltre, sono più attenti nel valutare l'assetto e l'equilibrio in campo della propria squadra.

Questi aggiornamenti offrono più modi per riflettere meglio lo stile di gioco di ogni allenatore in base ai loro attributi nel gioco.

Decisioni dei giocatori migliorate

Abbiamo apportato numerosi aggiornamenti al sistema di decisioni dei giocatori e all'IA del motore di gioco. Partiamo dalle retrovie...

I portieri ora possono parare aumentando il volume del corpo e appoggiando a terra il ginocchio per impedire che la palla gli passi tra le gambe. Ora, nelle situazioni di uno contro uno, gli estremi difensori sono in grado di sfruttare ogni parte del corpo in maniera più efficace.

Save

In difesa abbiamo migliorato la capacità di vincere i contrasti, leggere i passaggi e le palle alte e pressare gli avversari alle spalle/di lato. Oltre alle modifiche generali alla disposizione in campo della squadra, siamo intervenuti anche sull'assetto difensivo. Per esempio, gli esterni bassi in una difesa a cinque ora presseranno/attaccheranno in maniera più aggressiva. Ci sono delle novità anche per quanto riguarda le difese a quattro.

Procedendo, i calciatori in FM23 effettueranno primi controlli più realistici nel tentativo di stoppare la palla. Per esempio, ora la sfera potrebbe rimbalzare o schizzare in aria al contatto con il giocatore. In generale, i primi controlli terranno maggiormente in considerazione l'inerzia della palla sui passaggi, rendendo lo svolgimento della partita più realistico.

First Touch

Questo permette ai giocatori di avere più decisioni a disposizione in base al primo controllo, comprese più opportunità per controllare la palla a mezz'aria e metterla giù meglio, correre con la palla, o persino aggiustarsela con il petto per calciare al volo.

Sempre nella trequarti offensiva ci sono ulteriori migliorie alla fase di finalizzazione. I giocatori ora hanno maggiori possibilità di inquadrare la porta, guadagnare calci d'angolo, allargare il corpo e aggiustarsi la palla prima di calciare. Quando sono in zona tiro, tendono maggiormente a spostarsi la palla per concludere con il piede forte.

Abbiamo introdotto inoltre delle migliorie ad alcuni ruoli dei giocatori e alla loro posizione in campo. Per esempio, ora le ali tenderanno ad allargarsi di più in attacco. A centrocampo, le modifiche ai ruoli avanzati, nello specifico mezzala, regista avanzato e centrocampista centrale con compiti offensivi, consentiranno di posizionarsi più alti nella metà campo avversaria in fase di impostazione adottando certi moduli, come il 4-3-3.

Ci sono inoltre degli accorgimenti volti a bilanciare la mentalità difensiva e offensiva. Per esempio, i giocatori potrebbero rientrare meno in difesa dopo aver speso energie per spingersi in avanti, a seconda dei loro attributi. Questo aspetto, unito alle migliorie alla fase difensiva, dovrebbe rendere il contropiede e il gioco difensivo più utilizzabili rispetto a prima.

Animazioni migliorate

Quest'anno abbiamo alzato il livello del motore per le animazioni introdotto in FM22. Aggiungere la cinematica inversa al motore e al sistema di riproduzione ci ha permesso di migliorare la qualità delle animazioni, come vengono riprodotte e unite tra loro, e ci ha aiutati a eliminare ulteriormente il fenomeno del pattinamento e del tremolio dei giocatori in campo. L'utilizzo della cinematica inversa ci ha consentito inoltre di migliorare il modo in cui vengono immagazzinate le animazioni, aiutandoci a comprimerle meglio e a ottimizzare il motore che ne è alla base.

Tali migliorie saranno visibili in ogni zona del cambio con numerose modifiche alle animazioni, compreso il modo in cui i portieri allargano il corpo, respingono e si tuffano, i contrasti in difesa, il controllo di palla a centrocampo, il dribbling e la finalizzazione degli attaccanti, e le reti che si gonfiano dopo un gol.

Le modifiche al sistema di unione delle animazioni hanno creato inoltre una maggiore fluidità nelle perdite di equilibrio, le strattonate e le spinte, riducendo il numero di situazioni nelle quali veniva concesso un calcio di rigore ma il fallo appariva completamente slegato nella sua rappresentazione in 3D.

Ogni momento chiave ora viene gestito dalla nuova tecnologia alla base dei criteri di selezione, che tiene conto di vari parametri, come la velocità, la rapidità, e altro ancora.

Il tempo speso a migliorare la nostra base di animazioni e a ottimizzarne il sistema ci ha permesso di aumentare la velocità del motore e di ridurre i dati delle animazioni, utilizzando appena un decimo dello spazio su disco rispetto a prima, nonostante l'aumento della qualità.

Modifiche al linguaggio e alle istruzioni di squadra

Ogni anno esaminiamo le istruzioni per assicurarci che siano sempre attuali. Questo ci porta a parlare con persone che lavorano nell'ambiente del calcio e ad affidarci alla loro esperienza per prendere le nostre decisioni. In FM23, la novità più grande riguarda le istruzioni senza palla.

Abbiamo cambiato l'istruzione Linea di pressing per riflettere meglio il modo in cui gli allenatori si rivolgono ai loro giocatori. In precedenza, l'istruzione aveva come opzioni "Alta" e "Molto alta" che impattavano sulla mentalità della tua squadra e sulla linea difensiva, rendendo difficile dire esattamente ai tuoi giocatori dove pressare gli avversari. Ora le istruzioni sono più dirette: Tenere bassi, Blocco a centrocampo e Pressione alta. Come risultato, ora l'assetto della squadra risulta molto più leggibile e riflette al tempo stesso le scelte tattiche utilizzate nella realtà.

Mid Block

Abbiamo messo mano anche alla trappola del fuorigioco, affidandoci alle ricerche sui sistemi attuali e sull'evoluzione della regola del fuorigioco. Ora avrai a disposizione due nuove istruzioni che ti permetteranno di dire ai tuoi difensori di ripiegare o di rimanere in linea. Tutte le linee di difesa arretreranno o avanzeranno a volte, ma questa istruzione avrà effetto sulle situazioni più al limite, ad esempio se vuoi che la tua squadra sia aggressiva nei contrasti o preferisci difendere più basso a costo di concedere qualche spazio sulla trequarti.

Anche l'ampiezza della difesa è stata sostituita con quattro nuove istruzioni, ciascuna delle quali ti aiuterà a impostare meglio il tuo assetto difensivo nelle varie zone del campo. Fuori dalla tua trequarti difensiva ora puoi dire ai tuoi giocatori di pressare largo o nelle zone centrali del campo, influenzando il posizionamento della tua squadra e il modo di pressare quando ti difendi. Questa tattica può servire ad attirare gli avversari in una zona del campo specifica. In precedenza, l'ampiezza della difesa era basata sull'intercettare o invitare al cross. Ora invece abbiamo istruzioni specifiche: puoi dire ai tuoi giocatori di stringere e difendere sui cross o chiedere ai tuoi terzini di fermare i traversoni sul nascere.

Le nuove istruzioni tattiche di FM23 aiuteranno in particolare gli allenatori con una mentalità più spiccatamente difensiva. A proposito di mentalità e istruzioni difensive, abbiamo creato un motore per la partita in grado di riflettere più da vicino lo svolgimento di un vero incontro di calcio. Presto potrai toccarlo con mano in FM23. Non vediamo l'ora.

Segui i nostri account Facebook, Twitter, Instagram e TikTok per non perderti nemmeno una novità su FM23. Ulteriori funzionalità verranno svelate in esclusiva ai membri di FMFC nelle prossime settimane, compresi i dettagli sulle modifiche al centro dati e all'analisi delle partite, come l'introduzione nella serie degli xA (assist previsti).

Altre nuove caratteristiche per migliorare la tua esperienza in FM23

02.11.2022

Aggiornamenti al gameplay

18.10.2022

Cronologia Dinamica Allenatore

30.09.2022
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