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In früheren FM27-Einblicken haben wir uns mit der Art beschäftigt, wie ihr euch durch die Spielwelt bewegt, den Aspekten, die euch in das lebendige, atmende Fußballuniversum jenseits eures Vereins eintauchen lassen, und den Tools, die euch so vieles möglich machen – vom Trainingsplatz bis zur Coachingzone.
Jetzt ist es an der Zeit, sich mit eurer virtuellen Darstellung an der Seitenauslinie zu beschäftigen. Mit mehr Wahlmöglichkeiten und Werkzeugen im Trainereditor, einem Schritt nach vorne bei Newgen-Gesichtern und verbesserten Barrierefreiheitsoptionen gibt es nun noch mehr Möglichkeiten für euch, eure visuelle Identität zu gestalten.
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Eure Geschichte als Trainer beginnt lange vor eurem ersten Spiel. Ob ihr nun ein Spiegelbild von euch selbst oder ein Alter Ego erstellt – der Editor markiert das erste Kapitel eurer Story.
Bei der Erstellung eures Charakters werdet ihr eine größere Vielfalt an Körpertypen und zusätzliche Optionen rund um die Ethnie entdecken, sowie erweiterte Features bezüglich Gesichtszügen und Haut. Die Gesichtsbehaarung wurde verbessert, und auch die Verbesserungen der Haarphysik, die wir bereits in unserem Spieltagerlebnis-Einblick präsentiert haben, verleihen eurem Charakter noch mehr Persönlichkeit.
Eure Individualität lässt sich auch an eurer Kleidung ablesen. Kopfbedeckungen sind nun ein grundlegender Teil eures Kleiderschranks – von Wollmützen bis Caps, wobei Zweitere ideal für den frühen Spieltagbeginn am Nachmittag sind.
Um die große Vielfalt von Looks an der Seitenauslinie – wie man sie aus dem echten Spiel kennt – widerzuspiegeln, gibt es auch eine Reihe neuer und überarbeiteter Kleidungsstücke, aus denen ihr wählen könnt. Hierzu gehören eine neue Shirt- und Pullover-Kombi sowie Schals und Handschuhe als neue Accessoires.
Was auch immer ihr anzieht, dank der Wiedereinführung der Farbauswahl habt ihr mehr Freiheit, euer Aussehen anzupassen.
Ebenfalls ins Spiel zurückgekehrt ist die Möglichkeit, euren Lieblingsverein festzulegen, wobei ihr gleich bis zu vier davon auswählen könnt, bevor ihr in eure Karriere startet.
Insgesamt geben euch all diese Änderungen mehr Kontrolle. Die Art, wie euer Trainer aussieht und sich kleidet, legt das Fundament für eure Geschichte, die sich in dem lebenden, atmenden Fußballuniversum entwickelt, das jenseits eures Vereins existiert.
Im Trainereditor werdet ihr eine weitere neue Option entdecken – die Möglichkeit, einen Trainer zu erstellen, der Rollstuhlfahrer ist.
In unserem fortlaufenden Streben, eine breitere Repräsentation der Realität in eurer Spielwelt zu schaffen, haben wir FM27 mit einem elektrisch betriebenen Rollstuhl ausgestattet.
Wenn ihr einen Rollstuhl wählt, werdet ihr ihn in allen relevanten Bereichen des Spiels wiederfinden – vom Startbildschirm bis zu den Zwischensequenzen am Spieltag. Solltet ihr die größten Fußballerfolge feiern dürfen, dann werdet ihr feststellen, dass die Trophäensockel so umgestaltet wurden, dass jeder an sie herankommt.
Die bessere Repräsentierung an der Seitenauslinie geht Hand in Hand mit Verbesserungen bei den Barrierefreiheitseinstellungen, die wir anhand eures Feedbacks und interner Prüfungen vorgenommen haben.
Die Schriftgrößen im gesamten Spiel wurden erhöht. Zudem wurden die Skalierungsmodi, die wir in unserem ersten FM27-Einblick angesprochen hatten, umbenannt, um für mehr Klarheit zu sorgen. Sie heißen jetzt Groß, Mittel und Klein*.
Insgesamt sorgen diese Änderungen dafür, dass sich Texte einfacher lesen lassen, das Spiel leichter zu bedienen ist und insgesamt inklusiver wird.
Der Tag, an dem euer Newgen-Jahrgang eintrifft, ist ein Highlight der meisten Saisons, wobei bereit ein Spieler mit 5-Sterne-Potenzial genügt, euch von zukünftigem Ruhm träumen zu lassen.
Hier handelt es sich um einen Bereich des Spiels, der für jede Menge Gespräche und Feedback sorgt. In FM27 haben die Newgens einen weiteren Schritt nach vorne gemacht.
Ihre Haut, ihr Teint und ihre Haare wurden verbessert, während eindrücklichere Kamerawinkel und bessere Beleuchtung die Profile besser denn je in Szene setzen. Ihr werdet auch eine größere Vielfalt bei euren zukünftigen Stars und denen eurer Rivalen feststellen, mit einer größeren Bandbreite von Gesichtsausdrücken und Anpassungen der Positur, die dabei helfen, dass sich jeder Spieler individuell anfühlt.
Jede Aufnahme von Jugendspielern kann euren Kader und eure Geschichte neu definieren – also habt Spaß mit der größeren Vielfalt und Individualität eurer Möchtegern-Wunderkinder.
All diese Änderungen geben euch mehr Ausdrucksmöglichkeiten in FM27, verbessern eure eigene visuelle Identität und statten die nächste Dynastie eures Vereins mit mehr Individualität aus.
In unserem nächsten Einblick werden wir eine breite Vielfalt an Komfortverbesserungen präsentieren, die wir dem gesamten Spiel verpasst haben, einschließlich Verbesserungen der 2D-Match Engine und des In-Game-Editors.
*Diese Änderungen der Skalierungsmodi sind nur für Spieler verfügbar, die mit QHD oder 4K-Monitoren spielen (mind. 1440p).
Auf Basis von Community-Feedback und internen Überprüfungen waren unsere zentralen Ziele in diesen Bereichen von FM27:
Die Newgens wurden mit mehr Details und Varianten bei Haut, Teint, Haaren und Gesamtpräsentation ausgestattet. Ihr werdet auch mehr Variation bei den Gesichtsausdrücken und der Körpersprache von Newgens erleben, wodurch ihrem Look im gesamten Spiel mehr Individualität und Charakter verliehen wird. Dies umfasst auch Anpassungen der Platzierung von Kamera und Beleuchtung bei ihren Abbildungen.
Die bereits vorgestellten Änderungen an Spielermodellen oder der Haarbewegung betreffen auch die Erstellung und Aktionen der Trainer in FM27, was euch mehr Kontrolle über deren Aussehen verschafft und ihrem Erscheinungsbild und ihren Interaktionen im Spiel mehr Persönlichkeit verschafft. Bei der Erstellung eures Trainers stoßt ihr auf neue Optionen für Körpervarianten, Ethnie, Hautmerkmale und Gesichtszüge. Zusätzliche Optionen für Kopfhaar und Gesichtsbehaarung sind ebenfalls verfügbar, neben mehr Kleidung, aus der ihr wählen könnt. Zu dieser gehören auch Kopfbedeckungen – etwas, das ihr euch schon lange für das Spiel wünscht. Weitere zusätzliche Kleidungsobjekte können gewählt werden, zum Beispiel Pullis, Schals und Handschuhe. Zudem gibt es ein Werkzeug zur Auswahl individueller Farben, damit ihr eurem Look noch mehr Individualität verpassen könnt.
In den Trainereditor-Tools findet sich auch die Möglichkeit, den Charakter zum Rollstuhlfahrer zu machen. Im Spiel wird ein elektrisch betriebener Rollstuhl dargestellt. Wenn ihr die Rollstuhl-Option auswählt, wirkt sich das auf mehrere Bereiche im Spiel aus – der Rollstuhl ist auch im Startbildschirm und an der Seitenauslinie zu finden. Und wenn ihr mit eurem Team eine Trophäe gewinnt, dann wird bei der Jubelzwischensequenz ein Trophäensockel auf dem Feld zu sehen sein, der im Rollstuhl erreichbar ist.
Das gezeigte Gameplay stammt aus einer Entwicklungsversion des Spiels, kann sich also noch bis zur Veröffentlichung ändern. Zusätzliche Arbeiten werden sich auf weitere grafische Optimierungen und die Umsetzung von Feedback aus jüngsten User-Tests konzentrieren. Diese Version enthält Informationen, die noch von Rechteinhabern bestätigt werden müssen und könnte Daten beinhalten, die zurzeit nicht denen der echten Welt entsprechen.
Ja. Wir werden in Kürze einen weiteren Blogartikel veröffentlichen, in dem wir Details zu verschiedenen anderen Bereichen von FM27 behandeln, einschließlich der 2D-Match Engine, des In-Game-Editors und allgemeineren Komfortverbesserungen.
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