Mejoras del gameplay

Mejoras del gameplay

Vista general

La función de creación de mánager

Draft de fantasía

Ojeadores y fichajes

La función de creación de mánager

Sabemos que el aspecto de vuestro mánager es una parte esencial de toda carrera en Football Manager. En una representación visual de cómo os veis o cómo os veríais si realmente estuvierais en el asiento desde el que se toman las decisiones. También puede ser una oportunidad para tratar de imitar a alguien por completo. Sea cual sea vuestra decisión, conseguir el aspecto adecuado es parte de la inmersión que os ofrece FM.

En Football Manager 2022, el módulo de creación de mánager se ha rediseñado, con una nueva funcionalidad que os ofrece más herramientas para que vuestro mánager tenga el aspecto exacto que queréis conseguir.

Más maneras de personalizar vuestro aspecto

Después de introducir los detalles clave de vuestro mánager, una de las primeras cosas de las que os daréis cuenta es de que hemos añadido modelos de mánager más pulidos. Con las nuevas mallas de rostro, dispondréis de cinco aspectos faciales distintos para trabajar mientras hacéis que vuestro avatar virtual cobre vida. Con el botón Editar cara podréis afinar aún más vuestro aspecto para que vuestro mánager tenga el aspecto que buscáis.

Manager Creator Overview screen

Si creáis un mánager masculino, la renovada sección Rostro del creador os ofrecerá seis pestañas: Estilo de peinado, Forma de la cara, Vello facial, Cejas, Color de Ojos y Gafas. De ellas, Vello facial y Cejas son totalmente nuevas en FM22.

Hay cinco ajustes de Cejas disponibles, desde unas cejas mínimas hasta unas cejas gruesas y espesas. Igualmente, tendréis varias opciones de Vello facial a vuestra disposición. Podéis decidiros por un bigote, una barba hípster, o una atrevida combinación de los dos. También podéis escoger un afeitado limpio si eso os gusta más.

Manager creator - facial hair

Para quienes quieren observar las cosas en detalle, hay una mayor selección de gafas para escoger. Como si fuerais a la óptica, estamos aquí para ayudaros a decidiros por un estilo que se ajuste a la perfección a vuestro mánager.

Sabemos lo importante que es llevar bien el pelo y, para reflejar esto, hemos aumentado la variedad de estilos de peinado disponibles. Quizás la incorporación más interesante al creador de mánager sea el selector de colores RGB, que os ofrece literalmente cientos de opciones para trastear hasta que encontréis la que más se ajuste a vosotros. Para aquellos que les gusta llevar una cinta de pelo, ahora también podrán cambiar el color de esta por primera vez. ¿Queréis seguir un estilo tradicional o buscar algo que os destaque en la banda digital? Vosotros decidís.

Manager Creator - Choosing Hair/Hairband

Al pulir los ajustes de cuerpo de vuestro mánager, os daréis cuenta de dos cambios importantes en FM22. El primero es que el ajuste del tono de piel de vuestro mánager ahora se hará con un deslizador, lo que añade más opciones de representación y es una mejor manera de marcar su origen.

Además, el peso del mánager ahora también se determinará de la misma manera, en lugar de usar un menú desplegable numérico como el que seguirá empleándose para la altura. A la derecha de la pantalla, habrá un modelo interactivo para ayudaros a visualizar el aspecto de vuestro mánager.

El atuendo perfecto para la banda

Tras ajustar la apariencia física de vuestro mánager, es hora de decidir su atuendo.

Antes se trabajaba con un menú desplegable con varios atuendos disponibles, pero ahora hemos renovado esta sección del creador de mánager para que podáis ver las 10 posibles alternativas antes de decidiros por una. Al igual que ocurría con el estilo de peinado, el selector de colores RGB os permitirá crear un aspecto que os represente a vosotros y a cómo os gustaría que fuera vuestro mánager.

Manager Creator Visualisation of Attire

Para aquellos mánager a los que les gusta pasar desapercibidos, hay un botón para seleccionar opciones aleatorias. Al hacer clic en ese botón, se seleccionarán los distintos aspectos de vuestro mánager al azar y podréis ver cómo le quedan, lo que quizás os descubra un nuevo perfil algo caótico pero seguramente original. ¿Camisa rosa, corbata naranja y zapatos verdes? Nosotros lo vemos.

Vuestro mánager a vuestra manera

Con la nueva versión del creador de mánager de FM22, tendréis todas las herramientas que necesitáis para crear vuestro avatar virtual. Cuando vuestra creación inicial os convenza, será hora de pulsar la barra espaciadora y comenzar vuestra última aventura como mánager.

Si cambiáis de opinión sobre el atuendo que queréis llevar o queréis imitar un nuevo estilo de pelo, no os preocupéis. Hemos aumentado la visibilidad de la función de edición en el juego, por lo que os será más sencillo cambiar de estilo cuando y donde queráis.

Volver a Contenidos


Draft de fantasía

El modo Draft de fantasía se introdujo por primera vez en Football Manager 2016 y supuso una nueva manera de jugar al juego que consistía en crear el equipo de vuestros sueños y desafiar a vuestros colegas. Desde entonces, le hemos estado añadiendo cosas cada año, y hemos ido mejorando el modo.

FM22 añade una serie de funciones al modo Draft de fantasía, entre las que se incluyen algunas muy solicitadas por la comunidad.

Veamos con más detalle los cambios.

Nuevas maneras de crear vuestros drafts

Al crear el draft, os daréis cuenta enseguida de que se han hecho unos cuantos cambios en las distintas opciones que están disponibles durante la creación del draft. La idea con esto era dar más libertad a los usuarios para que hagan lo que quieran y como quieran.

Create a draft - format selection

El primer cambio que veremos es que se ha añadido una nueva opción de formato: "Fase de grupos y eliminatoria". Como sugiere el nombre, podréis crear dos, cuatro u ocho grupos de cuatro equipos cada uno, que jugarán una única ronda en la que cada equipo juega contra los otros tres del grupo una vez. Al final de esta fase de grupos, los dos mejores equipos de cada grupo se clasificarán en un formato clásico de copa eliminatoria. Este modo de juego dará un poco más de emoción a las partidas con vuestros amigos.

Hablando de cosas emocionantes, se han hecho ajustes en las opciones de presupuesto del Draft de fantasía de FM22. El deslizador ahora os dará mucha más libertad. Habrá valores mucho más bajos que antes, pero también más altos y, además, hemos añadido más opciones de presupuesto en los tramos intermedios. Y, por supuesto, ahora podréis marcar la opción para no tener límites en el presupuesto si queréis crear un draft sin ningún tipo de restricción.

Por último, en la pantalla de creación del draft veréis un nuevo botón en el panel de Configuración avanzada, donde podréis elegir si queréis que el VAR esté activo en el Draft de fantasía, así como seleccionar el número de tarjetas amarillas que un jugador puede recibir antes de que lo sancionen sin jugar el siguiente partido.

Restricciones en la selección de jugador

Una petición bastante popular entre nuestra comunidad ha sido que permitamos una mayor personalización de las reglas en el draft. Muchos de vosotros queríais participar en drafts en los que tuvierais que poneros de acuerdo sobre determinadas reglas para seleccionar a vuestros jugadores, como que solo se puedan seleccionar jugadores menores de 23 años o de determinadas nacionalidades. Ahora, en FM22, estas reglas se pueden incorporar al draft, ya que el anfitrión podrá personalizar la preselección para incluir tales restricciones.

Fantasy Draft - Player Restrictions

Este nuevo menú os permitirá crear restricciones para todo el draft con filtros como la nacionalidad, el valor, la pierna buena, la liga, la altura, la posición y, por supuesto, la edad. También podéis combinarlos para crear unos criterios del draft a medida. Y con la opción "Y/O" podréis añadir más opciones a la preselección. El juego os dirá en tiempo real cuántos jugadores están disponibles en la preselección dependiendo de vuestra configuración.

Hay una segunda opción de personalización de la preselección, y es que podéis vincular estas restricciones a rondas específicas del draft. Podréis configurarlas por cada cinco rondas, lo que os permitirá crear escenarios de draft únicos. Digamos que solo queréis jugadores franceses e ingleses en vuestro draft. Podríais configurarlo para que solo se puedan elegir jugadores ingleses en las cinco o diez primeras rondas, por ejemplo, y luego permitir la selección de jugadores franceses en las rondas restantes. Ahora podéis crear el draft de vuestros sueños.

Por último, cuando vayáis a uniros a un draft, podréis ver las restricciones en la lista de la sala, así sabréis dónde os estáis metiendo.

Mejoras en el proceso de draft

Las opciones de creación no son las únicas mejoras que se han hecho en el modo de juego. Para empezar, antes de que comience el draft, el anfitrión podrá seleccionar el orden desde la sala o dejar que el juego lo decida al azar.

Durante el propio draft, se han hecho algunos cambios para que la experiencia sea más fluida para todos los participantes. Dos de los cambios más importantes son que ahora es posible para el anfitrión pausar todo el draft por cualquier motivo, y también se ha añadido la posibilidad de filtrar a los jugadores que ya no os podáis permitir con vuestro presupuesto actual, por lo que podréis ver solo a los posibles candidatos.

Fantasy Draft - Auto-Pick Player Card

Uno de los elementos a mitad del draft más importantes en los que hemos hecho cambios es en la función de Selección automática. Hemos mejorado considerablemente la lógica de la Selección automática para que tenga en cuenta más información y haga selecciones más inteligentes que antes. Podréis influir en la función de Selección automática si seleccionáis de antemano qué posición queréis que el juego seleccione por vosotros y, si es posible, la Selección automática priorizará a los jugadores que estén disponibles en vuestra preselección y se ajusten a la plantilla. Hemos hecho que la Selección automática sea más realista con una animación corta en la que se muestra la tarjeta del jugador que se ha seleccionado por vosotros. Esta lógica mejorada también se refleja en el comportamiento de la IA al hacer selecciones, ya que seleccionará plantillas más cualificadas e intentará usar todo su presupuesto.

El mejor Draft de fantasía hasta la fecha

Los cambios que hemos hecho en el Draft de fantasía de FM22 hacen que este modo de juego cada vez más popular sea una experiencia más entretenida y personalizable. Con nuevas formas de demostrar vuestra capacidad de gestión contra vuestros colegas y una estructura de draft más refinada, el Draft de fantasía es lo mejor que se ha visto en FM22.

Volver a Contenidos


Ojeadores y fichajes

Ojear y fichar a futbolistas es una de las partes más divertidas de Football Manager. La inteligencia en el mercado de fichajes se demuestra descubriendo a esa joven promesa capaz de cambiar las tornas del equipo o fichando finalmente a esa superestrella internacional a la que le estabais siguiendo la pista.

FM22 añade una serie de mejoras a los sistemas de ojeo y fichajes para conseguir una experiencia más realista en la que interactuar. Ya os hemos contado cómo se da la situación en el último día del mercado de fichajes, en el que podéis presionar para conseguir cerrar los últimos acuerdos antes de que concluya. Sin embargo, si sois de esos mánager a los que les gusta adelantar trabajo antes del cierre del mercado, tenéis muchas opciones.

El mercado de fichajes de FM22 es más fiel a la vida real que nunca, pues dispone de muchas más formas de cerrar esos acuerdos que andáis buscando y hemos perfeccionado la información presente en los informes de ojeador para que os resulte más fácil traer a los jugadores que os llevarán a lo más alto.

Echemos un vistazo en profundidad a estas funciones.

Valores de fichaje

Llevamos creando simulaciones de gestión futbolística más de 25 años y, durante ese tiempo, siempre hemos empleado una sola cifra arbitraria para ilustrar el valor de traspaso de un futbolista dentro del juego. Sin embargo, en los últimos años, nos hemos percatado de que los valores de un futbolista se volvían difíciles de equilibrar con las tasas de traspaso del mercado moderno. Durante las negociaciones de traspaso de FM anteriores, esto terminaba provocando que los clubes pidieran enormes sumas que no se correspondían con el valor estimado del futbolista en cuestión.

Transfer values

En FM22, notaréis que hemos modificado esos valores de traspaso y ahora se muestran como una oscilación de valor que refleja de forma más realista el valor real de cada futbolista. Esa oscilación se irá concretando a medida que descubráis más cosas del jugador en cuestión, ya sea a través del trabajo de los ojeadores o contactando con su agente a través de la opción "Preguntar disponibilidad a representantes". Los representantes también gozan de más información en cuanto a la cifra de venta que el club vendedor podría considerar aceptable, lo cual os daría la opción de concretar una cifra de antemano para sacarles ventaja a vuestros rivales.

Como es lógico, los clubes vendedores tendrán estos valores en cuenta cuando negocien un acuerdo con un futbolista, y es menos probable que soliciten una cifra de traspaso desmedida por su jugador. En cuanto a los futbolistas jóvenes, los clubes son más flexibles a la hora de negociar con ellos cuando todavía no han debutado en la máxima categoría, puesto que, si no han participado con el primer equipo, siempre hay muchas dudas de si estará a la altura de las expectativas.

El valor de los futbolistas fluctúa también en los diferentes periodos de fichajes. Por ejemplo, conforme se avecina el cierre de un mercado de fichajes, veréis que hay clubes desesperados por quitarse futbolistas que les suponen una carga económica y, por lo tanto, los venderán por debajo de su valor. Otro ejemplo es el caso de los futbolistas que cobran mucho y que no están gozando de muchos minutos, que también verán reducido su valor.

Por otro lado, si termináis perdiendo la puja por un futbolista por una cifra de traspaso o una oferta de contrato más bajas de otro club, ahora tendréis más información sobre los motivos por los que el futbolista se terminó decantando por el otro club.

Representantes

Los representantes adoptaron un papel más importante en FM21, y la función "Preguntar disponibilidad a representantes" os permitió haceros con una mejor idea antes de negociar las exigencias del club y el futbolista. En FM22, hemos expandido el rol de los representantes para brindaros más opciones de interacción con ellos.

Agent Availability Conversation

Le hemos dado una vuelta de tuerca a la función "Preguntar disponibilidad a representantes", que ahora tiene lugar en forma de chat remoto. Esto no solo hace que cobre realismo, replicando las interacciones individuales que tienen los mánager con los agentes en el mundo real, sino que también os permite obtener más información sobre las exigencias de un futbolista y el nivel de interés que tenga en fichar por vuestro club. También dispondréis de la opción de intentar convencer a un representante y cambiar la opinión de su cliente, aunque no estén interesados en fichar por tu club.

Cuando hayáis comentado las exigencias salariales y las promesas con el representante del futbolista, tendréis que avisar al representante si tenéis pensado hacerle una oferta. Si le comentáis al agente que vais a hacer una oferta por su cliente, esperará que pujéis por el futbolista o, de lo contrato, se enfadará. Si decidís efectuar una oferta poco después de haber hablado con el agente, la relación entre ambos mejorará y tendréis más opciones de negociar mejores acuerdos con el representante en cuestión. Sin embargo, si no concretáis ninguna oferta después de haber conversado al respecto, vuestra relación se verá mermada y afectará negativamente a las negociaciones en el futuro.

Los representantes se mostrarán mucho más activos durante los periodos de fichajes y os ofrecerán a futbolistas que tengan en cartera con mayor frecuencia que en años anteriores. Algunos agentes os ofrecerán a futbolistas que consideren que podrían mejorar vuestra plantilla, pero otros intentarán colaros a jugadores faltos de la calidad con la esperanza de cerrar un acuerdo y una buena prima para sus intereses, cómo no.

Los representantes también mostrarán un papel más activo con los futbolistas de vuestro club. Por ejemplo, cuando un futbolista os comente que quiere fichar por un club más importante, estará en vuestra mano comunicarle que su representante puede trabajar en su venta. Si su cliente quiere valorar sus opciones conforme se acerca la finalización de su contrato, sus representantes se pondrán en contacto con otros clubes para cerrar un acuerdo, pero, si quieres retenerlo, siempre puedes pedirles que no lo hagan para convencerlo.

Informes de ojeador mejorados

Las tarjetas de informe de ojeador de FM22 se han mejorado y traen más información que antes en un mismo informe. Uno de los cambios más llamativos en todo el módulo de ojeo se encuentra en la recomendación de los ojeadores, que antes era una puntuación de 0 a 100, y ha pasado a ser una calificación. Esto funciona igual que las notas que recibís de la directiva en las tarjetas de informe de confianza todos los meses, y son una manera más realista de valorar cómo de bien puede ir un fichaje en tu equipo.

AFC Wimbledon Scouting Centre

También hemos combinado los informes de ojeo y análisis en un solo informe. Ahora, cuando solicitéis un informe sobre un posible objetivo, enviaréis automáticamente a los ojeadores y analistas a trabajar para crear un perfil de un futbolista sin la necesidad de solicitar un informe de análisis aparte. La lista de pros y contras de la tarjeta de informe también incluirá información de vuestros analistas, como una comparación entre el precio que se pide por un futbolista y su valor de mercado.

Más control

Ahora existen nuevas formas de que os hagáis con el control de las negociaciones en FM22. En primer lugar, si asignáis a un miembro del personal para que lleve las negociaciones contractuales, se pondrá en contacto contigo si considera que un futbolista pide demasiado dinero. Entonces, tendréis la opción de tomar las riendas de la negociación para cerrar el acuerdo que mejor se adapte a vuestras condiciones.

Del mismo modo, si la directiva se niega a vender a un futbolista porque la oferta no es lo bastante alta, podréis renegociar con el club comprador para alcanzar una propuesta que complazca a la directiva.

Cuando un club llega a la cláusula de rescisión de un jugador, pero no os interesa deshaceros de él, ahora podéis incluir una cláusula de cesión para que el club comprador os ceda al futbolista durante un periodo antes de que se marche definitivamente.

El mercado de fichajes

FM22 cuenta con una serie de cambios en el comportamiento de la IA y su lógica en general en el mercado de fichajes que hace mucho más realista la experiencia.

Uno de los ejemplos más comunes tiene que ver con el uso del pago a plazos de los traspasos. En la vida real, los pagos a plazos son mucho más habituales que hace unos años y permiten que los clubes se mantengan dentro de la normativa del Juego limpio financiero al abordar fichajes muy costosos. En FM22, veréis que los pagos a plazos son mucho más habituales en los fichajes costosos que limitan los grandes desembolsos iniciales de los clubes compradores. Sin embargo, los clubes vendedores ahora exigen más dinero cuando reciben ofertas a plazos por el hecho de que no obtienen todo el dinero de golpe.

El último día de fichajes es el más frenético ahora a lo largo de los días y semanas previos, puesto que el último día se ha convertido en una parte fundamental del juego en FM22. Veréis que tenéis más elementos disponibles en las dos semanas previas al último día que apuntan a qué puede suceder en el cierre del mercado y, además, hay más rumores que pueden terminar materializándose a contrarreloj y en el último momento.

La MLS y la A-League

Por último, si os lanzáis a trabajar en la MLS o en la A-League, debéis saber que hemos incorporado varias actualizaciones para representar mejor cómo funcionan los fichajes en estas ligas.

Hemos rediseñado la pantalla de la lista de descartes de la MLS para que sea más fácil ver qué jugadores hay en esa posición y para facilitar la vista de los informes de ojeador para ver si hay algún futbolista en el draft, además de una recomendación que indica si deberíais ficharlo o no. También hemos mejorado la lógica de intercambios y fichajes de la MLS para garantizar que la IA efectúa movimientos más realistas para apuntalar las plantillas y mejorar la toma de decisiones de los clubes de la IA al elegir los jugadores designados.

En la A-League, hemos habilitado a futbolistas con contrato a tiempo completo para que puedan ganar más del salario mínimo designado sin necesidad de ser jugadores designados, al igual que muchos clubes hacen para retener a sus futbolistas en la vida real.

Conclusión

FM22 revoluciona varios elementos de los sistemas de ojeo y traspasos para crear un mercado de fichajes más realista y variado que permite nuevas formas de hacerse con el control de la actividad de vuestro equipo en el mercado de fichajes. Los representantes tienen más influencia que nunca, el mercado es mucho más volátil, y se han remodelado por completo los valores de traspaso por primera vez en toda la saga.

Volver a Contenidos

Football Manager 2022 Touch - Nuevas funcionalidades de cara a la nueva temporada

05.11.2021

Desvelamos las funciones de FM22 Xbox Edition

29.10.2021

Se desvelan las funcionalidades de FM22 Mobile

28.10.2021

ÚNETE A LA PLANTILLA
LLÉVATE RECOMPENSAS

Firmar por FMFC te da la oportunidad de recibir noticias e información del juego antes que nadie, contenido más relevante según tus preferencias del juego y recompensas e incentivos exclusivos para miembros.

¿Ya eres miembro? Inicia sesión ya