NOVITÀ DI FOOTBALL MANAGER

02.11.20

Tempo per leggere : 4 minutes

Match Engine IA in FM21

Il calcio è definito come "il gioco più bello" ma è spesso caotico e imprevedibile, con frequenti cambi di possesso di palla, movimenti lungo il campo e scontri continui tra difesa e attacco.

FM21 simula questo caos controllato ancor meglio di prima con una serie di migliorie della IA in tutte le aree del campo, che portano a una maggiore varietà nel gioco durante la partita.

In questo blog copriremo tutte le aree del campo, inclusi i seguenti punti:

  • Capacità decisionale
  • Fase difensiva
  • Attacco nei trequarti
  • Gioco a centrocampo
  • Intelligenza del portiere

 

Match Engine IA in FM21

Capacità decisionale

Parte di ciò che rende il motore di partita di Football Manager tanto realistico è il fatto che giocatori e dirigenti prenderanno decisioni ogni quarto di secondo. Abbiamo chiamato questa unità di tempo "slice". Questo costante flusso di decisioni fa sì che ciascun giocatore valuti costantemente la situazione intorno a sé ed esegua quindi l'azione che ritiene più adatta, in base ai propri attributi.

In FM21 la capacità di prendere decisioni presenta molte più sfumature che in passato. I giocatori nel motore di gioco ora saranno in grado di cambiare la propria decisione a metà di una slice in base all'evoluzione della partita. Ciò permette ai giocatori di essere maggiormente reattivi, risultando in un'esperienza di partita più realistica, con una maggiore fluidità e varietà di azioni nei 90 minuti.

Questa revisione delle capacità decisionali si accompagna a miglioramenti che i ragazzi del team di Animazione e IA di gioco hanno apportato al sistema di animazioni stesso nella versione di quest'anno. Il team della IA ha rivisto molti elementi del codice decisionale per fornire le informazioni più accurate, dalla IA al sistema di animazioni, in modo che queste ultime appaiano più fluide e realistiche.

Fase difensiva

Uno degli esempi più impressionanti dei miglioramenti apportati alle capacità decisionali dei giocatori in FM21 è la marcatura. Grazie alle nuove capacità decisionali, i difensori reagiscono in modo più intelligente ai movimenti degli attaccanti e possono passare la marcatura a un altro difensore mentre si spostano per raggiungere un giocatore durante un attacco. Questo accade sia durante le fasi di gioco attive che durante i calci piazzati.

Le linee difensive agiranno maggiormente come una singola unità, lavorando insieme per impedire gli attacchi e isolare potenziali minacce. I difensori affronteranno e impediranno il dribbling degli attaccanti con maggiore frequenza mentre cercano di impedire a questi ultimi azioni pericolose.

I difensori sono ora in grado di adattarsi a fronte di palle lunghe e si impegneranno con maggior frequenza in contrasti aeree in queste situazioni, al fine di evitare di essere scavalcati o superati numericamente con un contropiede diretto.

Attacco nella trequarti

A seguito degli ampi miglioramenti della IA difensiva, abbiamo dovuto potenziare anche quella offensiva al fine di ottenere un corretto bilanciamento. Nello specifico abbiamo migliorato il movimento e le varietà di gioco nella trequarti avversaria per fornire agli attaccanti più strumenti per superare le loro controparti difensive.
Iniziamo con l'attacco. Abbiamo cercato di migliorare il posizionamento di TC e attaccanti che, in base al loro ruolo, ora cercheranno più spesso la palla, offrendo assistenza ai compagni di squadra in possesso di palla o impegnando i difensori. Abbiamo inoltre modificato le istruzioni di "Concentra il gioco sulle fasce" per migliorare l'efficacia di un gioco più ampio.

La possibilità di concentrare il gioco su una o entrambe le fasce o al centro offrirà una mobilità offensiva migliore con le squadre che cercheranno di concentrarsi in determinate aree del campo per sfruttare lo spazio creatosi in quelle opposte.

In generale, FM21 vede molto più movimento nella trequarti con attaccanti che cercano di creare spazi o di sfruttare buchi nella linea difensiva.
Nel calcio poche cose danno soddisfazione come una perfetta palla filtrante e in FM21 queste ultime saranno molto più presenti nella trequarti. Ovviamente non tutte andranno a buon fine, ma se hai la fortuna di avere a tua disposizione qualche giocatore che eccelle nei passaggi, superare la difesa con un singolo passaggio sarà molto più semplice.

Ma i miglioramenti in FM21 non si limitano a questa fase del gioco: grandi modifiche sono state apportate anche nell'area piccola. I giocatori ora hanno maggior coscienza del tempo a loro disposizione prima di calciare e sanno gestire meglio gli spazi, specialmente negli uno contro uno. A questo proposito, negli uno contro uno con il portiere, i giocatori effettueranno tiri più adatti in base all'angolazione della porta e alla posizione del portiere. Quest'anno si vedranno molti più pallonetti. La selezione dei tiri e la gestione dello spazio sono collegati agli attributi dei giocatori, perciò quelli più abili potranno sfruttare un maggior numero di tiri e sapere esattamente quanto spazio hanno a propria disposizione.

Gli attaccanti inoltre si getteranno a terra più facilmente nell'area piccola e a volte anche senza alcun contatto con i difensori. Chiederanno molto più spesso all'arbitro di concedere un rigore.

L'utilizzo del VAR introduce molti altri fattori. In precedenza gli arbitri prendevano sempre la decisione corretta grazie al VAR in FM, ma, come nel mondo reale, ci sono casi in cui il VAR è soggettivo e gli arbitri non prenderanno sempre la decisione che apparirà giusta ai più. Per questo in FM21 gli arbitri a volte faranno di testa loro con il VAR in tutte le situazioni ad eccezione del fuorigioco, e ci saranno persino differenze tra un arbitro e l'altro in scenari simili, come nella vita reale!

Un'altra aggiunta riguardante il fuorigioco consiste nel fatto che i giocatori ora saranno più consci di quando sono in chiaro fuorigioco e di conseguenza eviteranno di impegnarsi sul pallone.

Gioco a centrocampo

Pensiamo che in FM20 l'azione a centrocampo fosse spesso trascurata e che il gioco in quella parte del campo non fosse sufficiente a riflettere i frequenti e caotici scontri a cui assistiamo nelle partite reali. Questa mancanza è stata inoltre segnalata da voi giocatori della community di FM ed è per questo diventata un aspetto su cui abbiamo voluto lavorare molto quest'anno. Per FM21 abbiamo posto maggiore enfasi sul gioco a centrocampo, con conseguente migliorata dinamicità in quella area.

Innanzitutto, il movimento al centro del campo è stato rivisto completamente in FM21. Uno degli esempi più ovvi è il modo in cui abbiamo aumentato il numero di palle intercettate in tutto il campo, ma soprattutto a centrocampo. I giocatori cercheranno attivamente di bloccare le traiettorie dei passaggi invece che seguire la palla. In questo modo il numero di palle intercettate nel nostro motore di gioco corrisponde di più alle cifre a cui assistiamo nella vita reale.

Abbiamo poi bilanciato l'assunzione dei rischi da parte dei giocatori a centrocampo. La filosofia di gioco in quest'area ora consiste nel permettere agli attaccanti di ottenere più rapidamente la palla, il che significa che alcuni giocatori tenderanno a un gioco più rischioso, con passaggi diretti a compagni di squadra nelle aree centrali di attacco.

Questo è in parte dovuto alle modifiche delle istruzioni "Concentra il gioco al centro" che pongono maggiore enfasi su quei passaggi centrali progressivi.

Anche i difensori sono ora più consapevoli delle minacce nelle aree centrali e reagiranno più istintivamente in questi scenari. Tutto questo porta a un numero più elevato di palle intercettate.

Intelligenza del portiere

Infine focalizziamoci sugli estremi difensori. I portieri in FM21 si getteranno a terra più rapidamente in alcune situazioni, ad esempio se ritengono che questa sia la migliore opzione per evitare un tiro rasoterra o per impedire il movimento dell'attaccante.

Tutti i giocatori in campo sono soggetti a migliorie a livello decisionale. Infatti anche i portieri sono ora molto più consapevoli del tempo a loro disposizione per frapporsi tra l'attaccante e la rete. Quando gli attaccanti si trovano in prossimità o all'interno dell'area piccola, i portieri terranno d'occhio i giocatori che si preparano a tirare e reagiranno di conseguenza.

In FM21 i portieri si impegneranno in molti più contrasti aerei a seguito di cross e, in base ai loro attributi, potrebbero cercare più spesso di respingere la palla di pugno. Terranno inoltre in considerazione le condizioni atmosferiche e, ad esempio, in giornate di pioggia o ventose, sarà molto più probabile che respingano la palla di pugno, invece che rischiare di afferrarla.

In particolare i portieri beneficiano dei miglioramenti al sistema dei voti partite in FM21. 

Per concludere

I miglioramenti della IA nel motore di partita di FM21 si notano non appena entrati in campo. L'azione sarà meno prevedibile e più fluida, per un risultato più realistico e simile che mai al calcio reale.

Il livello extra di profondità che abbiamo introdotto per le capacità decisionali ha portato a miglioramenti in tutto il campo, con nuove variazioni in termini di spostamenti dei giocatori, sistema di marcature, maggiore concentrazione a centrocampo e portieri capaci di meglio adattarsi alla situazione intorno a loro.

Non vediamo l'ora che i nostri giocatori si cimentino nelle partite di FM21 per vedere i risultati del nostro lavoro.

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