Empezamos configurando el aspecto de nuestro mánager.

Como verás en la parte superior, ahora mismo estamos en "apariencia", y aún nos quedan bastantes opciones por revisar, entre ellas: biografía, carrera como jugador, funciones fuera del terreno de juego, insignias, estilo y personalidad. Todas estas opciones influirán en el tipo de mánager en el que nos convertiremos, así como en nuestros puntos fuertes y débiles.
Si quieres un repaso rápido sobre la función de cada parte del proceso de configuración, tienes a tu disposición una guía estupenda.
Lo que quiero analizar hoy es el impacto que tienen algunas de estas decisiones en el perfil de tu mánager y qué diferencias suponen en el juego.
El primer factor, y el más evidente, es tu reputación. Esto se evalúa en tres ámbitos: tu carrera como jugador, tu labor fuera del terreno de juego y los títulos de entrenador que hayas obtenido.

Por poner un ejemplo: si configuro un mánager sin experiencia como jugador (seleccionando "ninguna" en cada una de esas tres pantallas), no tendré ninguna reputación. Sin embargo, si creamos un personaje que jugó anteriormente en divisiones inferiores, que tuvo alguna experiencia como ojeador local y que cuente con todos los títulos de entrenador nacionales, podremos empezar una partida con una reputación "desconocida". Un exjugador internacional, que obtuvo todas las calificaciones de preparador y cuente con experiencia como comentarista en televisión, puede empezar con una reputación a nivel mundial.

Cada una de estas decisiones relacionadas con la reputación influye en el nivel básico de la capacidad de tu mánager. Si tomamos como ejemplo a un veterano de las divisiones inferiores, verás que, en la mayoría de los aspectos de la gestión, es "razonable" o "competente". Esto los convierte en un punto de referencia útil para mostrar cómo las diferentes elecciones de estilo y personalidad influyen en tus atributos.

Es aquí donde las decisiones que tomamos sobre el estilo de preparación y la personalidad empiezan a tener repercusiones. En la pestaña "Estilo de entrenamiento", encontrarás toda una serie de opciones y podrás elegir hasta tres de ellas para tu mánager. Algunos estilos también modificarán las tendencias de tu mánager, lo que te hará más propenso o más capaz de realizar determinadas acciones durante el partido

Cada elección tendrá un impacto en los atributos de tu mánager. Cuantos más estilos elijas, más cambia tu perfil. Las combinaciones diferentes también interactúan entre si.
Todo parece bastante sencillo, ¿verdad? Por supuesto, en cuanto empieces a combinar diferentes opciones, algunas dejarán de estar disponibles. Por ejemplo, no puedes ser rey del juego vistoso y del pragmático al mismo tiempo.
Para que se hagan una idea de lo que quiero decir, cree un par de "arquetipos" para mostrar cómo influyen en los atributos y tendencias de mi mánager.
En primer lugar, configuramos un mánager con los rasgos ofensivo, enérgico y rey del juego vistoso, lo que nos aporta mejoras en los aspectos de ataque, condición física, técnica y posesión, mientras que reduce nuestras capacidades en defensa, portero y jugadas a balón parado. También agregamos las tendencias "juega un fútbol ofensivo", "juega un fútbol enérgico" y "juega un fútbol entretenido".
En segundo lugar, me pregunté: ¿qué es lo contrario de eso? ¿Un mánager que busca cualquier ventaja posible, forma un equipo sólido y apuesta por un fútbol sencillo y sólido? Bueno, elegí defensivo, pragmático y especialista, lo que mejoró nuestras capacidades de entrenamiento en defensa, portero, táctica, técnica y jugadas a balón parado, aunque redujo nuestras habilidades de entrenamiento en ataque y posesión, y nos proporcionó otras tres tendencias: "juega un fútbol defensivamente sólido", "juega un fútbol directo" y "entrenador especialista".

Todo esto parece bastante sencillo, pero la cosa se complica un poco más cuando introducimos el factor de la personalidad. En esta pantalla se te ofrecen seis rasgos, de los cuales puedes seleccionar hasta dos.
Teniendo todo eso en cuenta, volví a empezar y cree un mánager para una partida de Juveniles a la gloria. Me quedaré con mi veterano de las ligas menores como base, y tomaremos algunas decisiones tanto sobre el estilo como sobre la personalidad.
Por mi parte, voy a elegir desarrollador para fomentar el talento joven que está surgiendo; voy a elegir creador de sistemas porque quiero desarrollar un estilo de juego a largo plazo que estos jugadores puedan adoptar; y voy a elegir defensivo, porque si el rival no puede marcar, no puede ganar.
Para la personalidad, elegiré convincente y disciplinado, con el objetivo de crear una cultura del club con altos estándares y mantener a los jugadores motivados y en constante progreso

Bueno, dicho todo esto, así es como se ve nuestro mánager:

No se me dan muy bien las matemáticas, pero hice algunos cálculos y creo que hay unas 2000 formas diferentes de crear un mánager en FM26. Las posibilidades son infinitas, ¡así que anímate y pruébalo!
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