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FM26에서 완성형 감독으로 거듭나기

새 세이브를 시작할 때 감독 생성은 보통 가장 빠르게 지나가는 단계 중 하나입니다. 많은 분들이 이미 프로필을 저장해 두고 있기 때문에 자동 선택 후 바로 넘어가곤 하죠.

하지만 FM26에서는 조금 더 시간을 들여볼 가치가 있습니다.

FM26의 새로운 감독 생성 시스템은 감독이 어떤 인물인지, 어떤 강점을 가지고 있는지, 그리고 게임 내에서 어떻게 평가받게 될지를 더욱 세밀하게 설정할 수 있도록 바뀌었습니다. 감독의 배경, 훈련 방식, 성격 등이 모두 프로필에 반영되며, 기존의 1-20 수치와 정신력·및 기술적 능력 사이를 오가는 슬라이더 방식은 대체됩니다.

우선은 감독의 외형부터 설정하게 됩니다.

Manager Outfits

상단을 보면 현재는 '외형(Appearance)' 단계에 있는 것을 알 수 있는데, 이 외에 감독 소개, 선수 경력, 비선수 역할, 코치 등급, 스타일, 성격 등 설정할 요소가 꽤 많이 남아 있으며, 이 모든 요소는 감독이 어떤 유형의 인물이 될지와 장단점에 영향을 미칩니다.

설정 과정 각각이 어떤 역할을 하는지 간단히 다시 확인하고 싶은 분들을 위해 가이드도 준비되어 있습니다.

오늘 제가 집중해서 이야기하고 싶은 부분은 바로 내가 내린 선택들이 감독 프로필에 어떤 영향을 미치는지, 그리고 실제 게임 내에서 어떤 차이를 만들어내는지입니다.

가장 먼저, 그리고 가장 명확하게 영향을 받는 요소는 바로 감독의 명성(Reputation)입니다. 이 명성은 선수 경력, 비선수 역할 경험, 그리고 획득한 코치 등급의 세 가지 요소를 기반으로 결정되는데요.

Manager Experience

예를 들어 설명해 보겠습니다. 만약 선수 경력도 없고(세 화면 모두 '없음' 선택), 관련 경험도 전혀 없는 감독을 만든다면 명성은 사실상 없는 수준으로 시작하게 됩니다. 반면 하부 리그 출신 선수 경력에 지역 스카우트 경험이 조금 있고, 국내 코치 등급을 모두 취득한 감독이라면 '무명(Obscure)' 수준의 명성으로 시작할 수 있습니다. 국가대표 출신 선수에 모든 지도자 자격 과정을 수료했고 TV 해설 경험까지 갖춘 감독이라면 '세계적인 명성(Global Reputation)'으로 시작하게 되죠.

Manager Experience - Ex International

이러한 명성 선택은 감독 기본 능력치 수준에도 영향을 줍니다. 예를 들어 하부 리그 베테랑 출신 감독은 대부분의 지도 영역에서 '무난함(Reasonable)' 혹은 '유능함(Competent)' 수준의 능력을 갖추게 되며, 이후 스타일과 성격 선택이 능력치에 어떤 영향을 주는지 비교하기 좋은 기준점 역할을 하게 됩니다.

Attribute Breakdown

그리고 여기서부터 훈련 방식과 성격 선택이 본격적으로 영향을 미치기 시작합니다. '훈련 방식(Coaching Style)' 탭에서는 다양한 옵션이 제공되며, 최대 3개까지 선택할 수 있습니다. 일부 스타일은 감독 성향(Tendency)에도 변화를 주어 게임 내 특정 행동을 더 자주 하거나 더 잘 수행하게 만듭니다.

Coaching Style

각 선택은 감독 능력치에 직접적인 영향을 줍니다. 선택한 훈련 방식이 많아질수록 감독 프로필도 더욱 뚜렷하게 변화하며, 특정 조합은 서로 시너지를 내기도 합니다.

겉보기에는 꽤 단순해 보이죠? 물론 여러 옵션을 조합하기 시작하면 일부 선택은 동시에 사용할 수 없게 됩니다. 예를 들어 '엔터테이너(Entertainer)'와 '실용주의자(Pragmatist)'를 동시에 선택할 수는 없겠죠.

좀 더 이해하기 쉽게 설명하기 위해, 제가 몇 가지 감독 유형을 직접 만들어 능력치와 성향이 어떻게 달라지는지 비교해 봤습니다.

첫 번째는 공격형(Attacking), 에너제틱(Energetic), 엔터테이너(Entertainer)를 선택한 감독입니다. 이 조합은 공격, 체력, 기술, 점유율 관련 능력치를 향상시키는 대신, 수비, 골키퍼, 세트피스 능력은 낮아집니다. 또한 '공격적인 플레이', '에너제틱한 플레이', '재미있는 축구 플레이'이라는 성향도 함께 얻게 됩니다.

두 번째로 그 반대 유형을 만들어 봤습니다. 가능한 모든 이점을 활용하고, 탄탄한 팀 조직력을 바탕으로 실리적인 축구를 추구하는 감독이죠. 이를 위해 수비형(Defensive), 실용주의자(Pragmatist), 전문가형(Specialist)을 선택했습니다. 이 조합은 수비, 골키퍼, 전술, 기술, 세트피스 능력을 강화하는 대신 공격과 점유율 코칭 능력은 감소시킵니다. 대신 '수비적으로 단단한 축구 플레이', '다이렉트한 축구 플레이', '전문가 감독'이라는 성향을 얻게 됩니다.

Personality

여기까지는 비교적 단순해 보일 수 있지만, 여기에 성격 요소가 추가되면 한층 더 복잡해집니다. 이 화면에서는 총 6개의 특성 중 최대 2개를 선택할 수 있습니다.

이 모든 요소를 고려해 유소년 육성 중심의 'Youth to Glory' 세이브용 감독을 하나 만들어봤습니다. 기본 베이스는 하부 리그 베테랑 출신 감독으로 유지하고, 스타일과 성격을 설정했습니다.

스타일로는 우선 유망주 육성을 위해 개발형(Developer)을 선택했습니다. 그리고 장기적인 플레이 스타일을 구축하고 싶어서 시스템 빌더(Systems Builder)를 선택했죠. 마지막으로는 상대가 득점하지 못하면 이길 수도 없다는 철학 아래 수비형(Defensive)을 선택했습니다.

성격은 설득력 있는(Convincing), 그리고 규율 있는(Disciplined)을 선택했습니다. 높은 기준을 가진 구단 문화를 만들고, 선수들이 계속 동기부여를 유지하며 성장하도록 만들기 위해서입니다.

Convincing & Discplined Manager

이렇게 모든 설정을 마치면, 최종적으로 감독 프로필은 이런 모습이 됩니다.

FInal Manager

수학을 잘하는 건 아니지만 직접 계산을 조금 해봤는데, FM26에서 감독을 만드는 조합은 대략 2,000가지 정도 되는 것 같더군요. 가능성은 정말 무궁무진하니, 여러분도 직접 다양한 감독을 만들어 보세요!

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