インターナショナルマネジメントの復活と『FM26』の振り返り
インターナショナルマネジメントの復活に先立ち、この機会に『FM26』についての考えを皆さんにお伝えしたいと思います。
まずお伝えしたいのは、インターナショナルマネジメントモードが5月26日に『Football Manager 26』、『Football Manager 26 Console』、『Football Manager 26 Touch』の無料ゲームアップデートとして復活することです。このアップデートには、ユニフォームメーカーなどのライセンスパートナーへの提出および承認が条件となり、近日中に機能の詳細を公開し、リリース日を改めてお知らせします。
このアップデートでは、再び代表チームを指揮できるようになります。FIFAとのライセンス契約により、公式のFIFA World Cup 2026™ブランド、放送グラフィック、ライセンスユニフォーム*、FIFA World Cup 2026™公式試合球がゲームに登場します。
『FM26』におけるインターナショナルマネジメントは、6月のアップデートで追加され、2026 FIFA World Cup™参加国の公式26名トーナメントチームを含むライセンスアセット*が実装されます。
アップデートに先んじて、何が提供されるのかについて、皆様に透明性を持って情報をお届けしたいと考えています。今回提供する内容には、複数の改善点や新要素がありますが、ブログで当初使われた「機能満載」という表現や、2025年10月にFIFAライセンスを発表した際に述べたような「刷新」という表現は、誇張しすぎていたと考えています。
後述する既存のゲーム内に存在する課題により、提供しようとした内容の範囲には制限が生まれました。そのため、このモードは『FM24』からの改善ではありますが、意図していた刷新はこのアップデートでは実現できていません。今回のアップデートにおける、皆様からのフィードバックは今後取り組む将来のアップデートにおける私たちの優先順位を決定するのに役立たせていただきます。
『FM26』:期待に応えられなかった作品
『FM26』を総合的に振り返ると、ユーザーインターフェースに加えた変更がすべての方に好評ではなかったことを理解しています。また、多くの方がナビゲーションの変更や、以前のバージョンと比較して没入感が失われたことに不満を感じていたことも明らかです。
『FM26』では、ゲーム全体でより流動的なUIを提供し、『FM24』にあった新旧要素間の断絶を解消することを意図していました。私は、生産性ツールが羨むようなUIをゲームで実現したいと考えていましたが、『FM26』では一部の野心的な変更を元に戻したことも事実です。
また、最終的にはプラットフォームに依存しないものを構築し、さまざまな製品全体でよりチームがスムーズに実装できるようにしたいとも述べました。しかしこの変更は結果的に、皆様の体験の一部に悪影響を及ぼしてしまいました。
発売以来、私たちは可能な限り問題の修正や改善に努めてきました。皆様からのフィードバックに直接こたえる形で、特定のゲーム画面の再設計や、一部の機能の再導入を行いました。稼働中のゲームでこれを行うことは、Unityエンジンへの移行なしには不可能でした。
皆様から報告されたすべての問題に対処・修正できたわけではありませんが、定期的なアップデートによって、皆様が直面した課題に対していくらかの安心感を提供することを願っています。『FM26』はリリース時よりも良いゲームになり、私たちが築いた基盤は将来のバージョンにとってより強固なものとなっています。
とはいえ、私たちが発売したものが、多くの方々の期待に応えられなかったことは承知しています。これは新時代の最初の作品であり、2年ぶりのリリースでした。皆様がどれほど興奮し、熱意を持っていたかを知っているだけに、一部の方々の期待を下回ってしまったことは非常に残念です。皆様は「Football Manager」に最高の品質を期待しており、それがこのブランドの象徴です。しかし、これまでのすべてのアップデートにもかかわらず、私たちはそのレベルに達していません。
この点については、私が全責任を負います。
今後の展望
スタジオには、「FM」が繁栄し進化することを願う、粘り強く情熱的で才能ある人々が今もたくさんいることを承知しています。
そのために全員が最善の準備ができるよう、ここから得られた教訓を可能な限り具体的な変更へと転換しています。それが内部の役割変更であれ、新規採用であれ、新しい働き方であれ、物事を改善し、より多くのファンに愛されるゲームを発売することに尽力するチームを率いています。
次回作に向けて、皆様から繰り返し指摘された問題点に基づき、明確な優先順位を設定しています。私たちが最も注力しているのは没入感です。ゲーム世界、UIナビゲーション、UIそのものといった要素においてです。これらすべてを向上させることを目指しており、順調に進展しています。
スタジオの全員が、皆様の私たちへの信頼を完全に再構築することに尽力していますが、信頼は与えられるものではなく、勝ち取るものであると理解しています。ですから、適切な時期が来たら私たちの取り組みについてお話しし、皆様に最新情報をお届けできることを楽しみにしています。
Miles Jacobson
スタジオディレクター
*インターナショナルマネジメント機能の一部として公式ユニフォームが含まれるとお伝えしましたが、ライセンス承認はまだ進行中です。そのため、機能リリース時にすべてのFIFA World Cup 26™チームユニフォームが利用できるわけではなく、一部は後日追加される可能性があります。
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