11.05.26

Miles Jacobson

Die Rückkehr des Nationaltrainerpostens und eine FM26-Bestandsaufnahme

Vor der Rückkehr des Nationaltrainerpostens wollte ich direkt zu euch sprechen und eine allgemeine Bilanz zu FM26 ziehen. 

Zunächst möchte ich bestätigen, dass der Nationaltrainerposten am 26. Mai als kostenloses Spielupdate für Football Manager 26, Football Manager 26 Console und Football Manager 26 Touch zurückkehrt. Dieser Termin ist vorbehaltlich der nötigen Plattform- und Lizenzfreigaben, auch bezüglich individueller Trikot-Hersteller. Unser Team wird in Kürze die kompletten Einzelheiten zu den Features veröffentlichen und das Startdatum noch mal bestätigen. 

Die Rückkehr des Nationaltrainerpostens und eine FM26-Bestandsaufnahme

Dank dieses Updates werdet ihr wieder Nationalmannschaften trainieren und unsere Lizenzvereinbarung mit der FIFA in Aktion sehen können – mit offiziellem FIFA World Cup 2026™-Branding, TV-Grafiken, lizenzierten Trikots* und dem FIFA World Cup 2026™-Spielball. 

Die Einführung des Nationaltrainerpostens in FM26 wird von einem zweiten Update im Juni ergänzt werden, dank dem lizenzierte Inhalte* finalisiert werden, einschließlich der offiziellen 26-köpfigen FIFA World Cup™ 2026-Turniermannschaften der teilnehmenden Nationen. 

Vor dem Ganzen will ich ganz offen zu euch sein und auf ehrliche Weise Erwartungen an das kommende Update managen. Was wir hier liefern, kommt mit einigen Verbesserungen und neuen Elementen, aber es wäre übertrieben, von „Feature-Reichtum“ zu sprechen, wie das ursprünglich in dem Blogbeitrag zur Entfernung des Features zu lesen war, oder „überarbeitet“, wie wir das im Oktober 2025 nannten, als wir die FIFA-Lizenz verkündeten. 

Herausforderungen mit dem bestehenden Spiel, die ich in Folge ansprechen werde, haben den Umfang dessen begrenzt, was wir eigentlich liefern wollten. Während also der Modus eine Verbesserung gegenüber FM24 darstellt, konnte die geplante Überarbeitung in diesem Update nicht realisiert werden. In Zukunft werden euer Feedback und die bereits laufenden Verbesserungen dabei helfen, unsere Prioritäten für die zukünftige Spielentwicklung zu formen. 

FM26: Unsere enttäuschten Erwartungen 

Wenn wir über FM26 insgesamt nachdenken, dann ist uns klar, dass die Veränderungen, die wir an der Benutzeroberfläche vorgenommen haben, nicht von allen gut aufgenommen wurden. Es wird auch deutlich, dass viele von den Veränderungen bei der Navigation und dem Verlust von Immersion im Vergleich mit früheren Versionen enttäuscht waren. 

Unser Vorhaben bei FM26 war, eine nahtlosere Benutzeroberfläche für das gesamte Spiel zu liefern, die die Kluft zwischen alten und neuen Elementen überbrückt, wie wir sie in FM24 erlebt hatten. Ich bin offen damit umgegangen, dass wir eine Benutzeroberfläche für unsere Spiele schaffen wollten, die Produktivitäts-Tool vor Neid erblassen lassen sollte, aber dass wir einige unserer überambitionierten Veränderungen in FM26 zurückgedreht haben. 

Ich sagte auch, dass wir etwas schaffen wollten, das auf ultimative Weise Plattform-agnostisch ist und eine nahtlosere Implementierung für unsere Teams über verschiedene Produkte hinweg erlaubt. Stattdessen war dieser Wechsel einigen eurer Erfahrungen auf ultimative Weise abträglich. 

Seit der Veröffentlichung haben wir hart daran gearbeitet, so gut wie möglich zu versuchen, Probleme zu beheben oder zu lösen. Zu den direkten Antworten auf euer Feedback gehören das Neudesign bestimmter Spielbildschirme sowie die Wiedereinführung einiger Features und Funktionalitäten. Dies bei einem laufenden Spiel zu tun, wäre ohne den Wechsel zu Unity nicht möglich gewesen. 

Wir konnten zwar nicht jeden Fehler beheben, den ihr uns gemeldet habt, aber ich hoffe, dass die Regelmäßigkeit von Updates euch etwas Zuversicht angesichts der Herausforderungen gibt, auf die ihr gestoßen seid. FM26 ist heute ein besseres Spiel als bei seiner Veröffentlichung, und das vorhandene Fundament für zukünftige Versionen ist erheblich stabiler. 

Dennoch wissen wir, dass das, was wir veröffentlich haben, die Erwartungen von vielen nicht erfüllen konnte. Das hier war der Auftakt einer neuen Ära und unsere erste Veröffentlichung in zwei Jahren. Wir wissen, wie aufgeregt und begeistert ihr wart, und so ist es für manche von euch extrem enttäuschend, das wir unter euren Erwartungen geblieben sind. Ihr erwartet nichts weniger als Exzellenz von Football Manager, und das ist es auch, wofür die Marke steht. Aber trotz aller bereits veröffentlichten Updates befinden wir uns noch nicht auf diesem Niveau. 

Das ist etwas, für das ich die volle Verantwortung übernehme. 

Blick nach vorne 

Ich weiß, dass unser Studio immer noch aus hartnäckigen, leidenschaftlichen und talentierten Leuten besteht, die wollen, dass FM gedeiht und sich entwickelt. 

Um sicherzustellen, dass alle bestmöglich ausgestattet sind, in diesem Vorhaben zu arbeiten, setzen wir so viele Erkenntnisse aus diesem Zyklus wie möglich in konkrete Maßnahmen um. Ob es sich dabei um Änderungen interner Rollen handelt, um Neueinstellungen oder neue Arten, zu arbeiten – ich leite ein Team, das sich entschlossen hat, Dinge in Ordnung zu bringen und Spiele zu veröffentlichen, die mehr unserer Fans lieben werden.

Für unsere nächste Veröffentlichung haben wir klare Prioritäten, basierend auf den wiederkehrenden Problemen, die ihr angesprochen habt. Immersion ist das zentrale Element, auf das wir uns konzentrieren – ob bezüglich der Spielwelt, der Navigation oder der Benutzeroberfläche selbst. Wir wollen sie überall dort fördern, und wir machen gute Fortschritte dabei. 

Alle im Studio sind entschlossen, euer volles Vertrauen in uns zurückzugewinnen, aber wir wissen, dass Vertrauen verdient werden muss und nicht gegeben ist. Und so werden wir mit euch über unsere Arbeit sprechen, wenn die Zeit dazu gekommen ist, und uns darauf freuen, euch auf dem Laufenden zu halten. 

Miles Jacobson 
Studio Director 

*Wir hatten zwar angedeutet, dass offizielle Trikots als Teil des Nationaltrainerjob-Features im Update enthalten sein werden, die Lizenzfreigaben sind aber noch nicht abgeschlossen. Dadurch werden nicht alle FIFA World Cup 26™-Mannschaftstrikots beim Start des Features verfügbar sein und einige dürften zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt werden.

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